Journey (datorspel)
From Wikipedia, the free encyclopedia
Journey är ett videospel från Thatgamecompany till Playstation 3. Journey släpptes den 13 mars 2012 via Playstation Store. I spelet kontrollerar spelaren en karaktär klädd i en röd rob i en vidsträckt öken. Karaktären färdas mot ett berg vid horisonten. Andra spelare på samma resa kan upptäckas, en i taget, utmed vägen; de två spelarna kan hjälpa varandra, men inte kommunicera med varandra via vare sig tal eller text. De kan ej heller se varandras namn, som istället är ersatta av en glyf. Den enda formen av kommunikation som existerar mellan de två spelarna sker via ordlös "sång". Detta ljud genomsyrar även de svävande tygstyckena som finns i hela spelet och som har en magisk kraft som påverkar spelvärlden. De rob-beklädda figurerna bär även en scarf som låter spelaren flyga. Dock innehar scarfen bara en ytterst begränsad mängd kraft, som måste laddas upp genom att beröra de förut nämnda svävande tygstyckena.
Journey | |
![]() | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Journey |
År | 2012 |
Utvecklare | Thatgamecompany |
Utgivare | Sony Computer Entertainment |
Genre | Äventyrsspel |
Antal spelare | 1-2 |
Format | Playstation 3 Playstation 4 |
Spelmotor | Phyreengine |
Medieformat | Optisk skiva, nedladdning |
Inenheter | Handkontroll |
Arbetslag | |
Regissör | Jenova Chen |
Producent | Jenova Chen Robin Hunicke |
Speldesign | Nicholas Clark Bryan Singh Chris Bell |
Musik | Austin Wintory |
Utmärkelser | |
Game Developers Choice Award för bästa design (2012) Annie Award för bästa animerade datorspel (2012) Game Developers Choice Award för årets spel (2012) British Academy Video Games Awards Spike Video Game Awards | |
Distribution | |
Europa | 14 mars 2012 (PSN) 7 juni 2013 (Butik) 21 juli 2015 (PS4 - PSN) 2 oktober 2015 (PS4 - Butik) |
Japan | 15 mars 2012 (PSN) 23 juli 2015 (PS4 - PSN) |
USA | 13 mars 2012 (PSN) 28 augusti 2012 (Butik) 21 juli 2015 (PS4 - PSN) |
Åldersrekommendation | |
CERO | A |
ESRB | E |
PEGI | 7 |
Tanken med Journey var enligt utvecklarna att ge en känsla av litenhet och förundran hos spelaren, och att skapa en emotionell koppling mellan dem och de anonyma spelare de möter längs vägen. Musiken, som komponerats av Austin Wintory, svarar dynamiskt på spelarens handlingar och skapar spelets emotionella del i berättandet. Journey har mötts av positiv kritik och kallats en rörande och emotionell upplevelse. Spelet har hyllats för sitt bildspråk och ljud samt den känsla av kamratskap som uppstår när man spelar med en främling.
Journey är det sista av tre spel av Thatgamecompany, som spelutvecklaren enligt en överenskommelse skulle skapa åt Sony. De två första var Flow och Flower. En samlarutgåva för detaljhandeln innehållande de två föregående titlarna och Journey samt extramaterial släpptes den 28 augusti 2012. Spelet släpptes digitalt till Playstation 4 den 21 juli 2015 och en fysisk utgåva släpptes den 2 oktober samma år.[1]