![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0a/Grand_Theft_Auto_Vice_City_logo.svg/langsv-640px-Grand_Theft_Auto_Vice_City_logo.svg.png&w=640&q=50)
Grand Theft Auto: Vice City
datorspel från 2002 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Grand Theft Auto: Vice City är ett actionäventyrsspel utvecklat av Rockstar North och utgivet av Rockstar Games. Det släpptes den 29 oktober 2002 för Playstation 2, den 12 maj 2003 för Microsoft Windows och den 31 oktober 2003 för Xbox. En omgjord version släpptes för mobila plattformar 2012 inför spelets tionde årsdag. Det är det sjätte spelet i Grand Theft Auto-serien och den första huvudinsatsen sedan 2001 med Grand Theft Auto III. Spelet utspelas i den fiktiva staden Vice City, baserad på Miami, och följer huvudpersonen Tommy Vercetti efter hans frisläppande från fängelse. Efter att han har blivit lurad i en narkotikahandel söker han de ansvariga samtidigt som han bygger ett kriminellt imperium och utnyttjar makt från andra kriminella organisationer i staden.
Grand Theft Auto: Vice City | |
![]() Spelets logotyp | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Grand Theft Auto: Vice City |
År | 2002 |
Utvecklare | Rockstar North[not 1] |
Utgivare | Rockstar Games |
Genre | Actionäventyr |
Perspektiv | Tredjeperson |
Antal spelare | Enspelarspel |
Format | Playstation 2 Playstation 4 Playstation 5 Microsoft Windows Xbox Xbox One Xbox Series X och Series S Nintendo Switch OS X iOS Android Fire OS |
Spelmotor | Renderware |
Medieformat | Optisk skiva, nedladdning |
Systemkrav | |
Windows 98, Me, 2000 eller XP, Intel Pentium III 800 MHz eller AMD Athlon 800 MHz, 128 MB RAM, grafikkort på 32 MB och ljudkort vilka är kompatibla med DirectX 9.0, DVD-ROM-läsare på 8x hastighet, 915 MB fritt utrymme på hårddisken[2] | |
Inenheter | Datormus, tangentbord, handkontroll |
Version | 1.1 (PC)[3][4] |
Webbsida | rockstargames.com/vicecity |
Arbetslag | |
Regissör | Adam Fowler Obbe Vermeij |
Producent | Leslie Benzies Dan Houser |
Manusförfattare | Dan Houser James Worrall |
Röstskådespelare | Lucien Jones Ray Liotta Burt Reynolds William Fichtner Gary Busey Tom Sizemore Luis Guzmán Philip Michael Thomas Danny Dyer Armando Riesco Armando Riesco |
Musik | Lex Horton |
Grafikdesign | Aaron Garbut |
Spelserie | |
Spelserie | Grand Theft Auto |
Föregångare | Grand Theft Auto III |
Uppföljare | Grand Theft Auto: San Andreas |
Utmärkelser | |
D.I.C.E. Award för årets äventyrsspel (konsol) (2002) | |
Distribution | |
Australien | 8 november 2002 (PS2) 21 maj 2003 (PC) 2 januari 2004 (Xbox) |
Europa | 8 november 2002 (PS2) 15 maj 2003 (PC) 2 januari 2004 (Xbox) |
Japan | 20 maj 2004 (PS2)[5] 20 maj 2004 (PC)[6] 29 juli 2004 (Xbox)[7] |
USA | 29 oktober 2002 (PS2) 12 maj 2003 (PC) 31 oktober 2003 (Xbox) |
Internationell | 12 november 2010 (OS X)[8] 6 december 2012 (Android)[9] 6 december 2012 (iOS)[9] |
Åldersrekommendation | |
ACB | MA 15+[not 2][11] |
BBFC | 18[12] |
CERO | Z |
ELSPA | 18+ |
ESRB | M[13] |
GRB | 18+[14] |
PEGI | 18[15] |
USK | 16 (censurerad version)[not 3] 18[not 3] |
Spelet spelas från ett tredjeperspektiv och dess värld navigeras till fots eller med fordon. Spelets öppna världsdesign låter spelaren fritt ströva omkring i Vice City som består av två huvudöar. Spelets handling baseras på flera verkliga människor och händelser i Miami, såsom kubanska och haitiska gäng, motorcykelklubbar, 1980-talets crackepidemi, knarkkungar och glam metal-dominans. Spelet påverkades också av tidens film och tv, till exempel Scarface och Miami Vice. Mycket av utvecklingsarbetet handlade om att skapa en spelvärld som skulle passa inspirationen och tidsperioden. Utvecklingsgruppen genomförde omfattande fältforskning i Miami för att samtidigt skapa spelvärlden.
Vid utgivningen fick spelet kritisk hyllning med särskilt beröm för sin musik, spelupplägg och öppna världsdesign. Spelet genererade emellertid också kontroverser, med kritik riktad mot skildring av våld och rasgrupper. Spelet hamnade i rättegångar och fick protester, samtidigt som spelet var märkt som våldsamt och innehållande grova språk och scener. Vice City blev det bästsäljande tv-spelet 2002 och har sålt över 17,5 miljoner exemplar. Betraktat som ett av de mest betydande spelen i den sjätte generationens spel och ett av de största tv-spel som någonsin gjorts så vann det många utmärkelser från flera spelpublikationer. Sedan utgivningen har spelet fått flera porteringar till flera spelplattformar. Dess efterträdare Grand Theft Auto: San Andreas släpptes i oktober 2004, och en prequel med titeln Grand Theft Auto: Vice City Stories släpptes 2006.