![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/52/S.T.A.L.K.E.R.-_Call_of_Pripyat.jpg/640px-S.T.A.L.K.E.R.-_Call_of_Pripyat.jpg&w=640&q=50)
Förstapersonsskjutare
datorspelsgenre / From Wikipedia, the free encyclopedia
Förstapersonsskjutare (av engelska: first-person shooter),[1] alternativt förstapersonsskjutspel, förkortat FPS-spel, är en specifik datorspelsgenre inom så kallade skjutspel, där bildskärmen motsvarar spelfigurens synfält och tillåter spelaren att spela spelet från ett förstapersonsperspektiv. Sådana spel har traditionellt ett fokus på action och involverar traditionellt skjutvapen av olika typer. När speltypen introducerades i början av 1990-talet, med spel som Wolfenstein 3D och Doom, innebar det så gott som alltid att spelarens vapen och/eller händer var synliga nära skärmens botten, och att siktlinjesindikator (Head-Up-Display/HUD) i periferin visade spelarens status (såsom energi, hälsa, skydd och ammunition, etc).
Den här artikeln behöver fler eller bättre källhänvisningar för att kunna verifieras. (2022-02) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Underklass till | • fiktion • datorspel • actionspel • skjutspel ![]() | |
---|---|---|
Tillkomst | 1990-talet ![]() | |
Uppkallad efter | förstapersonsperspektiv ![]() |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d9/Freedoom_aaa.png/640px-Freedoom_aaa.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0a/S.T.A.L.K.E.R_Shadow_of_Chernobyl_-_Final_teleport.jpg/640px-S.T.A.L.K.E.R_Shadow_of_Chernobyl_-_Final_teleport.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/93/Red_Orchestra_13Shot00195.jpg/640px-Red_Orchestra_13Shot00195.jpg)
First-person shooters är populära som nätverksspel. Exempel på populära förstapersonsskjutspel är Call of Duty, Counter-Strike, Half-Life, Halo, Metroid Prime, Quake och den svenska Battlefield-serien.
En subkategori till first-person shooters, som började träda fram i slutet av 1990-talet, är taktiska first-person shooters. Dessa spel innehåller större moment av taktiskt tänkande och strategier än andra spel i genren. Vanligtvis är spelen mer realistiskt inriktade och kräver samarbete med medspelare, både mänskliga över datornätverk eller datorkontrollerade NPC:er. Exempel på taktiska first person shooters är Counter Strike, America's Army, SWAT 4, Tom Clancy's Rainbow Six, Ghost Recon, Red Orchestra: Ostfront 41-45 och Operation Flashpoint. Det finns även modifikationer som gör att spelen kräver mer taktiskt spelande som till exempel modifikationen Project Reality till Battlefield 2.