Borderlands
datorspel från 2009 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Borderlands är en förstapersonsskjutare med inslag av rollspelselement. Spelet utvecklades av Gearbox Software för Microsoft Windows, Xbox 360 och PlayStation 3. Det släpptes till alla dessa plattformar i oktober 2009 i Nordamerika, Europa och Australasien, och i december samma år konsolexklusivt till Xbox 360 i Japan och i februari 2010 till Windows.[1] Även en Mac OS-portering utvecklades av Feral Interactive och släpptes internationellt 3 december 2010.[2]
- För amerikansk science fiction-film/actionkomedifilm från 2024, se Borderlands (film).
Borderlands | |
Originaltitel | Borderlands |
---|---|
År | 2009 |
Utvecklare | Gearbox Software Feral Interactive (OS X) |
Utgivare | 2K Games Feral Interactive (OS X) |
Genre | Förstapersonsskjutare, rollspel |
Perspektiv | Första person |
Antal spelare | Singleplayer multiplayer |
Format | Playstation 3 Xbox 360 Microsoft Windows Mac OS |
Spelmotor | Modifierad Unreal Engine 3 |
Medieformat | DVD Blu-ray Disc Nedladdning Datormoln |
Arbetslag | |
Musik | Sascha Dikiciyan Cris Velasco Jesper Kyd Raison Varner |
Spelserie | |
Spelserie | Borderlands |
Uppföljare | Borderlands 2 Borderlands: The Pre-Sequel |
Distribution | |
Australien | 23 oktober 2009 (PS3, X360) 30 oktober 2009 (Windows) |
Europa | 23 oktober 2009 (PS3, X360) 30 oktober 2009 (Windows) |
Japan | 26 februari 2010 (X360) 2 december 2009 (Windows) |
USA | 20 oktober 2009 (PS3, X360) 26 oktober 2009 (Windows) |
Internationell | 3 december 2010 (OS X) |
Åldersrekommendation | |
ACB | MA15+ |
CERO | D |
ESRB | M |
PEGI | 18 |
Grafiken är baserad på Unreal Engine 3. Tidigt i utvecklingen av spelet ändrades den ursprungliga strävan efter fotorealistiskt återgivna miljöer till en mer förenklad stil med serieteckningsliknande utseende. Denna förändring kapade produktionstiden och utvecklingskostnaden samt gav spelet dess karaktäristiska utseende.