Doom 3
videoigra iz leta 2004 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Doom 3[6] je znanstvenofantastična prvoosebna strelska videoigra z elementi preživetvene grozljivke razvijalcev id Software, ki je izšla v založbi Activision. Igra je izšla 3. avgusta 2004 za Windows, kasneje pa še različici za Linux in Mac OS X. 3. aprila 2005 je izšla različica za Xbox razvijalcev Vicarious Visions. K razvoju večigralskega načina je pripomogel tudi britanski razvojni studio Splash Damage.[1]
Doom 3 | |
---|---|
Razvijalci | id Software Splash Damage (večigralski način)[1] Vicarious Visions (Xbox) Aspyr Media (Mac OS X) |
Založniki | Activision |
Režiser | John Carmack Tim Willits |
Oblikovalci | Tim Willits[2] |
Programerji | John Carmack Robert A. Duffy |
Animator | Kevin Cloud Fredrik Nilsson |
Pisci | Matthew J. Costello |
Skladatelj | Tweaker (tema) Ed Lima (ostala glasba) |
Serija | Doom |
Pogon | id Tech 4 |
Okolje | Classic Mac OS Linux macOS Microsoft Windows Microsoft Xbox 360 Microsoft Xbox Nintendo Switch PlayStation 3 |
Datum izida | |
Zvrst | prvoosebna strelska videoigra, preživetvena grozljivka |
Igralski načini | enoigralski, večigralski |
Igra je prenova serije Doom, kar pomeni, da se zgodba iz prejšnih iger v seriji ne nadaljuje in je postavljena na novo. Zgodba je postavljena v leto 2145 na Mars, kjer je vojaško-tovarniški konglomerat vzpostavil znanstveno raziskovalno postajo za raziskave na področju teleportacije, biologije in naprednih orožnih sistemov. Zaradi nenadzorovanih poskusov s teleportacijo se nenamenoma odpre portal do Pekla, kar povzroči katastrofalno invazijo demonov. Igralec, neimenovani marinec, se mora bojevati z demoni in odkriti način za zaustavitev invazije na Zemljo.[7] Igralni pogon, id Tech 4, je bil nagrajen s številnimi nagradami, licence pa so bile prodane mnogim razvojnim studiem.[8]
Igra je bila pomemben kritični in prodajni uspeh za id Software: z več kot 3,5 milijonov prodanih kopij po svetu je do dandanes najuspešnejši projekt razvojnega studia.[8][9] Kritiki so pohvalili predvsem grafiko in predstavnost,[10] čeprav so bili razdvojeni zaradi podobnosti z izvorno igro Doom, ki se je osredotočala na bojevanje s številnimi sovražniki.[11] Aprila 2005 je izšla razširitev igre, Resurrection of Evil, razvijalcev Nerve Software, oktobra 2005 pa še film Doom, ohlapno osnovan po njej. Prvi del serije romanov pisca Matthewa J. Costella je izšel februarja 2008.[12] Nadaljevanje Dooma 3, izdano leta 2016, je bilo naslovljeno preprosto Doom.