Реиграбельность
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Реигра́бельность[1] (англ. replayability, replay value) — качественная характеристика игры, которая определяет степень того, насколько игроки хотят сыграть в рассматриваемую игру ещё раз, даже если они её уже «прошли» или после того, как уделили большое количество времени и достигли некоторого уровня мастерства[2]. Термин используется преимущественно для компьютерных игр[3].
Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование. |
![]() | В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |