Мобильное приложение
приложение, разработанное для мобильных устройств / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Мобильное приложение?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Моби́льное приложе́ние (калька с англ. «Mobile application») или приложение для мобильных устройств, также может встречаться в обиходе под названиями сетевое приложение, онлайн или офлайн приложение, приложение для смартфона) — программное изделие, разновидность прикладного программного обеспечения, предназначенная для работы на смартфонах, планшетах и других мобильных (портативных, переносных, карманных) устройствах[1]. Обеспечивает без привязки к стационарному компьютеру, «на ходу» необходимые пользователю взаимодействия со Всемирной Сетью (либо устанавливается на устройстве благодаря такому взаимодействию — после скачивания на носимое пользователем устройство). Первоначально мобильные приложения использовались для быстрой проверки электронной почты, но высокий спрос на услуги мобильного интернета привёл к расширению их применения и в других областях, таких как игры для мобильных телефонов, GPS либо ГЛОНАСС-геолокация, общение, просмотр видео и пользование Интернетом.
Программные изделия могут быть предустановлены на самом мобильном устройстве или загружаться на него из центров цифрового распространения — онлайновых магазинов приложений. Последние могут представлять собой также точку доступа в среду разработки приложений (в основе которой конкретная мобильная операционная система) либо стороннюю торговую площадку («маркетплейс» англ. Marketplace), которая просто предоставляет третьим лицам свой репозиторий для размещения готовых приложений — бесплатно или за плату. При этом программное обеспечение доступа к данным онлайн-платформам само по себе является приложением для мобильного устройства, либо предустановленным, либо скачиваемым. Одно и то же изделие может выпускаться разработчиками в нескольких версиях для наиболее распространённых операционных систем мобильных устройств (iOS, Android, Windows Phone и т. д.).
Сокращение английского названия (англ. App, от англ. Application) стало очень популярным в англоязычном пространстве с 2007 года, и в 2010 году неологизм был внесен в список «Слова года» Американского диалектического общества[2].
На начало XXI века рынок приложений для мобильных устройств характеризуется как дуополия мегакорпораций Google и Apple (с операционными системами Android и iOS, соответственно[3]), привлёкших основную массу пользователей и создавших собственные экосистемы разработчиков приложений в мировом масштабе.
Рынок мобильных приложений к 2020-м годам уже очень развит и продолжает расти[источник не указан 514 дней][4]. Доход от приложений для Android и iOS достиг 111 млрд $ в 2020 году, что на 24 % больше по сравнению с предыдущим годом[источник не указан 514 дней][4]. На iOS пришлось 65 % от общего дохода от приложений в 2020 году[источник не указан 514 дней][4].
Игры составили 71 % от общего дохода от приложений в 2020 году[источник не указан 514 дней][4]. iOS принесла 47,6 млрд $ игрового дохода в 2020 году, а Google Play — 31,9 млрд $[источник не указан 514 дней][4].
TikTok стал самым прибыльным приложением, а PUBG Mobile — самой прибыльной игрой в 2020 году [4].