Loading AI tools
Из Википедии, свободной энциклопедии
Всероссийская киберспортивная студенческая лига (ВКСЛ) — ежегодные соревнования по компьютерному спорту среди молодых игроков, обучающихся в высших и средних специальных учебных заведениях. C 2019 года включены в Единый календарный план межрегиональных, всероссийских и международных физкультурных мероприятий (Физкультурные мероприятия среди детей и учащейся молодежи) Минспорта Российской Федерации[1]. Организацией и проведением занимается Федерация компьютерного спорта России (ФКС России).
Эту статью предлагается удалить. |
Всероссийская киберспортивная студенческая лига | |
---|---|
Всероссийская киберспортивная студенческая лига | |
5 | |
Основан | 2016 |
Страна | Россия |
Федерация | Федерация компьютерного спорта России |
Руководитель | Дмитрий Смит |
Периодичность | Ежегодно |
Количество команд | 397 |
Действующий победитель | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого |
Официальный сайт | http://студлига.рф |
Лига была основана в 2016 году для популяризации киберспорта среди студентов и предоставления им профессиональной соревновательной площадки. В этом же году официально состоялся первый сезон ВКСЛ с призовым фондом в 7 млн рублей. Суммарно за 5 лет существования лиги участие в её матчах приняли более 28 тыс. человек.
ФКС России выбирает виды программы для матчей ВКСЛ исходя из их популярности в различных регионах России, интереса самих игроков, а также текущих возможностей организаторов. За прошедшие 5 сезонов в рамках Всероссийской киберспортивной студенческой лиги проводились соревнования по:
Программа соревнований ВКСЛ меняется ежегодно, и в неё регулярно добавляются новые видеоигры — как только набирающие популярность, так и уже признанные во всём мире.
Принять участие в матчах ВКСЛ могут спортсмены, проживающие на территории России и достигшие возраста 16 лет. Сборные команды формируются из действующих студентов вузов и ссузов, обучающихся в одном учебном заведении. В рамках соревнований один человек имеет право выступать только за одну сборную и только в одном виде программы. За организацию тренировочного процесса в период подготовки к матчам отвечают сами студенты, либо руководство их учебного заведения.
Сезон ВКСЛ традиционно состоит из трёх соревновательных этапов: регионального, зонального и финального.
Одна из важнейших особенностей ВКСЛ — проведение соревнований среди сборных, выступающих сразу в нескольких киберспортивных дисциплинах. Поэтому переход в следующий этап сезона осуществляется только по суммарному количеству баллов во всех видах программы.
Начиная с сезона 2020/2021, количество квот в зональный этап для каждого из регионов напрямую зависит от количества сборных, соревнующихся в этом регионе. По умолчанию, в зональный этап выходит только одна команда от региона. Но, если в региональном этапе принимает участие более 16 сборных, то этот регион получает две квоты. В свою очередь, в финальный этап может пройти только одна команда от федерального округа.
Как правило, матчи регионального и зонального этапов проходят на площадках, предоставленных региональными организаторами. Финальный этап традиционно проводится в LAN-формате на сцене Yota Arena в Москве. Исключением стал лишь сезон 2019/2020 года, который полностью проходил в онлайн-формате из-за пандемии коронавируса.
Призовой фонд — 2,5 млн рублей[2];
Число участников — 397 учебных заведений[3];
Виды программы — Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Clash Royale и StarCraft II[4].
Партнёры и спонсоры — ESforce Holding, Министерство спорта РФ, Министерство просвещения РФ, Университет ИТМО, Energy FM.
Победители и призёры[5]:
Победителями в отдельных видах программы стали:
Dota 2 — Дальневосточный федеральный университет (ДВФУ);
Counter-Strike: Global Offensive — Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого (СПбПУ);
Hearthstone — Уральский федеральный университет (УрФУ);
StarCraft II — МИРЭА — Российский технологический университет;
Clash Royale — Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого (СПбПУ)
Призовой фонд — 2,34 млн рублей;
Число участников — 254 учебных заведения;
Виды программы — Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Clash Royale и WarCraft III: Reforged.
Партнёры и спонсоры — Фонд президентских грантов, ESforce Holding.
Победители и призёры[6]:
Победителями в отдельных видах программы стали:
Dota 2 — Тюменский государственный университет (ТюмГУ);
Counter-Strike: Global Offensive — Кубанский государственный университет (КубГУ);
Hearthstone — Пермский национальный исследовательский политехнический университет (ПНИПУ);
WarCraft III: Reforged — Тюменский государственный университет (ТюмГУ);
Clash Royale — Новосибирский государственный технический университет (НГТУ).
Призовой фонд — 3 млн рублей;
Число участников — 231 учебное заведение;
Виды программы: Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Warface и Artifact[7].
Партнёры и спонсоры — Mail.ru Group, Steel Series, Почта Банк, Фонд президентских грантов.
Победители и призёры:[8]
Лучшими в отдельных видах программы стали:
Dota 2 — Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого;
CS:GO — Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого;
Hearthstone — Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого;
Warface — МИРЭА-Российский технологический университет;
Artifact — Сибирский федеральный университет.
Призовой фонд — 6 млн рублей;
Число участников — 170 учебных заведений;
Виды программы: Dota2, CS:GO, HotS, Eternal, Hearthstone и Tekken 7
Партнёры и спонсоры — Mail.ru Group, MSI, Yota, Фонд президентских грантов.
Победители и призёры[9]:
Призовой фонд — 7 млн рублей[10];
Число участников — 91 учебное заведение;
Виды программы: League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, FIFA 17 и Hearthstone
Партнёры и спонсоры — Riot Games.
Победители и призёры[11]:
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.