Аниматроника
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Аниматроник (англ. animatronics — словослияние[1] animate «анимировать, оживлять, одушевлять» (лат. anima «душа») и electronics «электроника») — современный вариант автоматона; механизм, имитирующий движения живого существа в фильмах и тематических парках.
В кинематографии эта технология применяется в случаях, когда либо персонажа вообще никто не играет, либо задуманное действие слишком рискованно, чтобы использовать реальных актёров или животных.[2] Аниматроника — междисциплинарная область, которая объединяет моделирование, кукловодство и мехатронику.
Само слово появилось в 1961 году и является зарегистрированной торговой маркой Walt Disney Imagineering для говорящих и двигающихся роботов, используемых в шоу и аттракционах Диснейлэнда. Позже «аниматроника» стала общеупотребительным термином для всех подобных машин.