Loading AI tools
компьютерная игра 2011 года Из Википедии, свободной энциклопедии
The Last Story (яп. ラストストーリー расуто суто:ри:, Последняя история) — компьютерная игра в жанре ролевой боевик с элементами стелс и стратегии.[3] Игра была разработана совместными усилиями компаний Mistwalker и AQ Interactive под руководством знаменитого геймдизайнера Хиронобу Сакагути. Игра вышла эксклюзивно для Wii 27 января 2011 года в Японии, 23 февраля 2012 года в Австралии и 24 февраля 2012 года в Европе. В США игра вышла 14 августа 2012 года[4]. Издателем в Японии и Европе является Nintendo, в США — Xseed Games. Название и логотип игры часто сравнивают с логотипами и названием серии Final Fantasy[5], которая была создана главой студии Mistwalker, Хиронобу Сакагути, который ранее занимал пост исполнительного продюсера в серии игр Final Fantasy.[6]
The Last Story | |
---|---|
![]() Обложка европейского издания | |
Разработчики |
Mistwalker AQ Interactive[1] |
Издатели |
Nintendo ![]() |
Даты выпуска |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Жанры | японская ролевая игра, ролевой боевик, тактическая ролевая игра, стелс-экшен |
Создатели | |
Руководитель | Хиронобу Сакагути |
Продюсер | Ютака Такэхиса |
Геймдизайнеры |
Хиронобу Сакагути[1] Такуя Мацумото[1] |
Сценаристы |
Масару Хатано Такатоси Аоки Хиронобу Сакагути[1] |
Программист | Такуто Накамура |
Художники |
Норико Омидзо Ко Окамура Кимихико Фудзисака |
Композитор | Нобуо Уэмацу |
Технические данные | |
Платформа | Wii |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | Wii optical disc |
Управление | Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller |
Официальный сайт |
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Сюжет игры разворачивается на острове Лазулис (англ. Lazulis Island), которым управляет граф Арганан (англ. Count Arganan). Остров расположен у входа в гавань которая служит единственным входом на гористый континент[7]. Игрок управляет группой наёмников, которая пришла с безлюдного континента на остров, в поисках работы.[8]. Разработчики попытались ограничить элементы научной фантастики в игре.[9]
Этот раздел статьи ещё не написан. |
В июне 2009 года стало известно, что глава Mistwalker, Хиронобу Сакагути, работает над новой игрой.[10] Изначально он хотел объявить о её разработке до конца 2009 года, но анонс был отложен до 2010 года по неизвестным причинам.[11] Глава Nintendo Сатору Ивата сказал, что в сотрудничестве Nintendo с Mistwalker он ищет RPG новой формы использующую человеческие эмоции как основную тему.[12] В официальном блоге Mistwalker было сообщено, что Сакагути собирается отойти от дел после этой игры[13], но как оказалось, это был неправильный перевод речи Сакагути, который имел в виду, что работал над этой игрой как будто она для него последняя.[14]
The Last Story была разработана Mistwalker совместно с AQ Interactive, которую возглавляет Такуя Мацумото.[1][15] Сценарий написанный Сакагути был совмещён с концепцией игры разработанной Мацумото.[1][16][17]
Музыка к игре была написана японским композитором Нобуо Уэмацу. Саундтрек был выпущен на трёх компакт-дисках был выпущен 23 февраля 2011 года на лейбле Уэмацу Dog Ear Records. Впервые игра была показана 27 декабря 2010 года на презентации Nintendo.[18][19] На этой презентации также была представлена титульная песня игры, которая получила название «Toberu Mono». Песня была написана Нобуо Уэмацу и исполнена японской певицей Kanon.[20]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameStats | 9,0 из 10[21] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CVG | 8,5 из 10[22] |
Edge | 8 из 10[23] |
Eurogamer | 9 of 10 (Германия)[24] 9 of 10 (Италия)[25] 9 of 10 (Швеция)[26] 7 of 10 (Великобритания)[27] |
Famitsu | 38 из 40[28] |
GameSpot | 9 из 10[29] |
IGN | 8,5 из 10[3] |
ONM | 86 %[30] |
Cubed3 | 9 из 10[31] |
The Guardian | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
MeriStation | 9 из 10[30] |
Metro GameCentral | 8 из 10[33] |
Nintendo Gamer | 85 %[34] |
Vandal Online | 9,2 из 10[35] |
XGN | 9 из 10[36] |
Bordersdown | 8 из 10[37] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Страна игр» | 7,0 из 10[38] |
Награды | |
Издание | Награда |
GameSpot | Editors' Choice[29] |
Игра получила преимущественно высокие оценки в обзорах. В журнале Famitsu игра получила оценку 38 из 40, два из четырёх критиков поставили максимальную оценку 10 из 10, а оставшиеся два 9 из 10.[28] The Last Story возглавила японские чарты в первую неделю было продано 114 722 копий игры, включая продажи версии игры, которая продавалась в комплекте с Wii.[39] К концу 2011 года, в Японии игра разошлась тиражом около 160 000 копий.[40]
Edge в своём обзоре дал игре 8 из 10 баллов.[23][41] Bordersdown оценил игру игру в 8 баллов из 10, рецензент похвалил сюжет, ролевую систему, и озвучивание персонажей, отметив при этом простоту игры.[37] XGN дал игре оценку 9 из 10, заявив, что "Mistwalker в очередной раз сделал интересную и глубокую ролевую игру, которая также вносит инновации в RPG-жанр, в некоторых аспектах. Убедительная история, в сочетании с уникальной боевой системой и великолепными аудиовизуальными эффектами, делает Last Story желанной игрой для тех, у кого есть особое место в сердце для особой RPG ".[42] Official Nintendo Magazine дал игре оценку 86 %, охарактеризовав её как «дерзкую, но обаятельную историю о мечах, колдовстве и волосах всех цветов». MeriStation поставил игре оценку 9 из 10, заявив, что «Сакагути знает, как делать отличные JRPG. The Last Story запоминающаяся и волшебная игра. Боевая система великолепна, это забавно, но музыка Нобуо Уэмацу помогает вам запомнить отличные игры жанра».[30] Metro GameCentral, оценил игру в 8 из 10.[33]
От IGN игра получила оценку 8,5 из 10. Рецензент Кеза МакДональд охарактеризовал игру как «подарок для Wii».[3] От GameSpot игра получила оценку 9 из 10 и приз Выбор редакции. Обозреватель Марк Уолтон в заключении рецензии написал, что это «фантастическая игра; одна из тех, что толкает вперед жанр JRPG способами, которые являются инновационными, в то же время дополняют традиции жанра»[29]
Журнал Страна игр поставил игре 7 из 10 баллов. Рецензент отметил, что боевая система в игре упрощена настолько, что «она проходит сама себя». Также он назвал сюжет шаблонным и линейным, но в целом назвал впечатление о игре положительными, особенно отметив боевую систему и реплики персонажей, которые разнообразят игру.[38]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.