SFML (англ. Simple and Fast Multimedia Library — простая и быстрая мультимедийная библиотека) — свободная кроссплатформенная мультимедийная библиотека. Написана на C++, но доступна также для C, C#, .Net, D, Java, Python, Ruby, OCaml, Go и Rust.[2] Представляет собой объектно-ориентированный аналог SDL.[3]
Simple and Fast Multimedia Library | |
---|---|
Тип | API |
Разработчик | Лоран Крауд |
Написана на | C++ |
Операционная система | Кроссплатформенность |
Последняя версия | |
Репозиторий | github.com/SFML/SFML |
Лицензия | zlib License |
Сайт | sfml-dev.org |
SFML содержит ряд модулей для простого программирования игр и мультимедиа приложений. Исходный код библиотеки предоставляется под лицензией zlib/png license.[4]
Модули
В настоящее время доступны следующие модули:
- System — управление временем и потоками; он является обязательным, так как все модули зависят от него.
- Window — управление окнами и взаимодействием с пользователем; поддерживает рисование с помощью OpenGL.
- Graphics — делает простым отображение графических примитивов и изображений.
- Audio — предоставляет интерфейс для управления звуком; для работы модуля необходим OpenAL.
- Network — управляет сетевой частью.
Пример кода
Следующий код на языке C++ демонстрирует простейшее приложение на SFML (отображение окна и заливка его черным цветом):
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
// Создать окно
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(1024, 768), "Hello, World!", sf::Style::Close);
// Ограничить частоту кадров в секунду до 60
window.setFramerateLimit(60);
// Основной цикл
while (window.isOpen())
{
// События
sf::Event event;
// Обработка событий (нажатие кнопок, закрытие окна и т.д.)
while (window.pollEvent(event))
{
// Закрыть окно если нажата кнопка "Закрыть"
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
// Очистить окно и залить его черным цветом
window.clear(sf::Color::Black);
// Отобразить
window.display();
}
return 0;
}
Аналогичный пример кода на Си:
#include <SFML/Graphics.h>
int main()
{
// Режим окна (ширина, высота, глубина цвета)
sfVideoMode mode = {1024, 768, 32};
// Создать окно
sfRenderWindow *window = sfRenderWindow_create(mode, "Hello, World!", sfClose, NULL);
// Ограничить частоту кадров в секунду до 60
sfRenderWindow_setFramerateLimit(window, 60);
// Основной цикл
while (sfRenderWindow_isOpen(window))
{
// События
sfEvent event;
// Обработка событий (нажатие кнопок, закрытие окна и т.д.)
while (sfRenderWindow_pollEvent(window, &event))
{
// Закрыть окно если нажата кнопка "Закрыть"
if (event.type == sfEvtClosed)
sfRenderWindow_close(window);
}
// Очистить окно и залить его черным цветом
sfRenderWindow_clear(window, sfBlack);
// Отобразить
sfRenderWindow_display(window);
}
// Уничтожить окно
sfRenderWindow_destroy(window);
return 0;
}
SFML на других языках программирования[2]
См. также
Примечания
Литература
Ссылки
Wikiwand in your browser!
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.