Rocket Arena
компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная Final Strike Games в 2020 году Из Википедии, свободной энциклопедии
Rocket Arena — кросс-платформенная онлайн игра в жанре шутер от третьего лица разработанная компанией Final Strike Games и выпущенная Electronic Arts. Релиз игры состоялся 14 июля 2020 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра получила смешанные и положительные отзывы с похвалой игрового процесса, персонажей, визуальных эффектов и критикой за отсутствие контента.
Rocket Arena | |
---|---|
![]() Постер первого сезона игры | |
Разработчик | Final Strike Games |
Издатель | Electronic Arts |
Дата анонса | май 2019 |
Дата выпуска | 14.07.2020 |
Жанры |
Шутер от третьего лица Геройский шутер |
Технические данные | |
Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Движок | Unreal Engine |
Режим игры | Многопользовательская игра |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[вд][1] |
Носители |
Цифровая дистрибуция Blu-Ray |
Официальный сайт |
Игровой процесс
Суммиров вкратце
Перспектива
Rocket Arena это командный соревновательный мультиплеер от третьего лица в формате 3 на 3. На старте игры были представлены 10 карт и 10 игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями. Основным оружием выступает рокетлаунчер (ракетная пусковая установка) и предметы подбираемые игроками на карте. В игре отсутствует очки здоровья и используется система под названием Blast Meter. Каждый раз, когда в игрока попадает ракета, его счетчик взрыва заполняется. Игрок с полным счетчиком взрыва при попадании ракеты отскакивает за пределы карты, что приводит к смерти. Персонажи очень подвижны и без труда могут уклониться от вражеских ракет, также могут использовать для этого тройные прыжки и прыжки на ракетах.
В игре представлены 5 режимов[2]:
- «Вышибалы» — team deathmatch;
- «Мегаракета» — режим, в котором необходимо захватывать игровые зоны, за что команда получает игровые очки;
- «Рокетбол» — от команд требуется завладеть мячом в центре карты и отнести его на базу противника;
- «Охота за сокровищами» — команде необходимо овладеть сундуком и удерживать его определённое время, остальные члены команды собирают монтеты
- «Атака ракетботов» — PvE- режим, в котором команда из трех игроков отражает волны атакующих ботов.
Разработка
Rocket Arena — дебютный проект Final Strike Games, основной костяк которой работал в 343 Industries и участвовала в разработке мультиплеера Halo 5: Guardians. Первоначально игра разрабатывалась формате от первого лица, но позже студия переориентировалась на вид от третьего лица, после реализации механизмов уклонения[3]. в мае 2019 года игра была представлена как шутер от первого лица и был запущен закрытый бета-тест с 23 по 29 мая[4] Изначально издателем должен был выступить Nexon[англ.], но 19 июля 2019 года компаниями были достигнуто соглашение о взаимном расхождении[5]. В июне 2020 года было объявлено о релизе игры 14 июля 2020 года. Издателем выступила компания Electronic Arts и релиз состоялся в рамках программы EA Originals. Rocket Arena стала первой игой EA с полной поддержкой кроссплея на старте.[2]
Критика
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 73/100 (PC)[6] 68/100 (PS4)[7] 71/100 (XONE)[8] |
OpenCritic | Fair[9] |
«Критиканство» | 68[10] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8/10[11] |
Gameplay | 3/5[12] |
PlayGround.ru | 7/10[13] |
StopGame.ru | Проходняк (PC) [14] |
«Игры Mail.ru» | 7 [15] |
«Канобу» | 6[16] |
«НИМ» | 7,9 [17] |
Игра в основном получила смешанные отзывы критиков.
Примечания
Ссылки
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.