Rocket Arena

компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная Final Strike Games в 2020 году Из Википедии, свободной энциклопедии

Rocket Arena

Rocket Arena — кросс-платформенная онлайн игра в жанре шутер от третьего лица разработанная компанией Final Strike Games и выпущенная Electronic Arts. Релиз игры состоялся 14 июля 2020 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра получила смешанные и положительные отзывы с похвалой игрового процесса, персонажей, визуальных эффектов и критикой за отсутствие контента.

Краткие факты Разработчик, Издатель ...
Rocket Arena
Thumb
Постер первого сезона игры
Разработчик Final Strike Games
Издатель Electronic Arts
Дата анонса май 2019
Дата выпуска 14.07.2020
Жанры Шутер от третьего лица
Геройский шутер
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Движок Unreal Engine
Режим игры Многопользовательская игра
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[вд][1]
Носители Цифровая дистрибуция
Blu-Ray
Официальный сайт
Закрыть

Игровой процесс

Суммиров вкратце
Перспектива

Rocket Arena это командный соревновательный мультиплеер от третьего лица в формате 3 на 3. На старте игры были представлены 10 карт и 10 игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями. Основным оружием выступает рокетлаунчер (ракетная пусковая установка) и предметы подбираемые игроками на карте. В игре отсутствует очки здоровья и используется система под названием Blast Meter. Каждый раз, когда в игрока попадает ракета, его счетчик взрыва заполняется. Игрок с полным счетчиком взрыва при попадании ракеты отскакивает за пределы карты, что приводит к смерти. Персонажи очень подвижны и без труда могут уклониться от вражеских ракет, также могут использовать для этого тройные прыжки и прыжки на ракетах.

В игре представлены 5 режимов[2]:

  • «Вышибалы» — team deathmatch;
  • «Мегаракета» — режим, в котором необходимо захватывать игровые зоны, за что команда получает игровые очки;
  • «Рокетбол» — от команд требуется завладеть мячом в центре карты и отнести его на базу противника;
  • «Охота за сокровищами» — команде необходимо овладеть сундуком и удерживать его определённое время, остальные члены команды собирают монтеты
  • «Атака ракетботов» — PvE- режим, в котором команда из трех игроков отражает волны атакующих ботов.

Разработка

Rocket Arena — дебютный проект Final Strike Games, основной костяк которой работал в 343 Industries и участвовала в разработке мультиплеера Halo 5: Guardians. Первоначально игра разрабатывалась формате от первого лица, но позже студия переориентировалась на вид от третьего лица, после реализации механизмов уклонения[3]. в мае 2019 года игра была представлена как шутер от первого лица и был запущен закрытый бета-тест с 23 по 29 мая[4] Изначально издателем должен был выступить Nexon[англ.], но 19 июля 2019 года компаниями были достигнуто соглашение о взаимном расхождении[5]. В июне 2020 года было объявлено о релизе игры 14 июля 2020 года. Издателем выступила компания Electronic Arts и релиз состоялся в рамках программы EA Originals. Rocket Arena стала первой игой EA с полной поддержкой кроссплея на старте.[2]

Критика

Подробнее Сводный рейтинг, Агрегатор ...
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic73/100 (PC)[6]
68/100 (PS4)[7]
71/100 (XONE)[8]
OpenCriticFair[9]
«Критиканство»68[10]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[11]
Gameplay3/5[12]
PlayGround.ru7/10[13]
StopGame.ruПроходняк (PC) [14]
«Игры Mail.ru»7 [15]
«Канобу»6[16]
«НИМ»7,9 [17]
Закрыть

Игра в основном получила смешанные отзывы критиков.

Примечания

Ссылки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.