Loading AI tools
Из Википедии, свободной энциклопедии
PlayStation Meeting 2013 (рус. Совещание PlayStation 2013) — конференция корпорации Sony в Нью-Йорке, прошедшая 20 февраля 2013 года, на которой была представлена консоль восьмого поколения PlayStation 4. Конференции PlayStation Meeting проходили и в 1999, 2005, 2011 и 2013 годах, на которых были анонсированы PlayStation 2, PlayStation 3 , PlayStation 4 и PlayStation Vita.[1][2]
До официального анонса новая приставка от Sony фигурировала во всех новостях под названием Orbis[3], ближе к дате анонса появилось ещё одно имя — Thebes[4]. Практически все сходились во мнении, что приставка поступит в продажу в зимние каникулы 2013 года[5][6].
Строились различные предположения о том, когда же Sony официально расскажет о своей следующей приставке. Среди возможных больших мероприятий назывались:
1 февраля 2013 года на официальном сайте Sony появляется информация о мероприятии под названием PlayStation Meeting 2013 (дата проведения: 20 февраля 2013 года)[10], для это на сайте заведена отдельная страница, на которой можно подписаться на новостную рассылку. На странице также размещен видеоролик, в котором главными объектами являются иконки, изображенные на кнопках джойстика DualShock, позже на страницу добавлены ретроспективные обзоры жизни PlayStation[11], PlayStation 2[12], PlayStation 3[13], PSP и PS Vita[14]. Почти никто не сомневается в том, что 20 февраля будет показана PlayStation 4, а под конец и линейки игр для приставок Sony: InFamous/InFamous 2, LittleBigPlanet/LittleBigPlanet 2, Twisted Metal, God of War, Gran Turismo и другие[15].
Почти ни у кого не возникло сомнения в том, что в ходе данной пресс-конференции будет представлена следующая консоль компании Sony[16], так как именно на такой же пресс-конференции под названием PlayStation Meeting 2011 в 2011 году была представлена PS Vita[17].
20 февраля 2013 года в городе Нью-Йорк на PlayStation Meeting 2013 Sony Corporation анонсировала игровую консоль восьмого поколения PlayStation 4[18].
Анонс новой консоли сделал со сцены руководитель Sony Эндрю Хаус (англ. Andrew House)). После него на сцену вышел главный архитектор консоли PlayStation 4 Марк Серни (англ. Mark Cerny), рассказавший о том, что работы над этой приставкой начались 5 лет назад, то есть в 2007—2008 году, и выдал немного информации об архитектуре и технических характеристиках PS4. Хоть PlayStation 3 и считается успешной консолью, но в следующей итерации Sony хотелось как можно меньше препятствовать взаимодействию разработчиков и железа, поэтому PlayStation 4 было решено создавать из уже существующих комплектующих, чтобы разработка под неё мало чем отличалась от разработки для PC. Единственными точными данными, сообщенными о консоли, стал объём оперативной памяти — 8Гб.[19].
В качестве демонстрации высокой производительности PlayStation 4 показана работа движков Unreal Engine 4 и Havok Physics[20].
Отдельный акцент сделан на том, что для PlayStation 4 был полностью переделан GUI, в котором было решено полностью отказаться от использования XrossMediaBar (первым знаком отказа от данной концепции было отсутствия XrossMediaBar уже в PS Vita)[21].
Сама консоль так и не была показана (что было замечено Microsoft[22]), но представитель Sony показал новый DualShock 4 и сообщил, что приставка будет поставляться в комплекте со стерео-камерой. Официальные изображения данных аксессуаров выложены на официальный сайт Sony после окончания презентации[23][24]. Решение отказаться от демонстрации внешнего вида PlayStation 4 президент Sony Worldwide Studios объяснил тем, что компания хотела обратить внимание публики на ключевые нововведения, предлагаемые Sony, — новый контроллер и кнопка Share, а внешний вид консоли показать позже, чтобы никто не заскучал, ожидая её поступления в продажу[25] (там же он отметил, что сам не видел вживую PS4, а DualShock 4 увидел за день до официальной презентации[26]). Другой представитель компании заявил, что внешний вид вообще не так важен, важно то, какие задачи предлагаемое решение может выполнять[27].
Объявлена поддержка PlayStation 4 огромным количеством игровых студий и издателей[28] (в выпущенном пресс-релизе перечислено 149 названий компаний партнёров[29]).
Руководитель Gaikai Дейв Перри (англ. Dave Perry) анонсировал интеграцию облачных сервисов с PlayStation 4: в скачиваемые игры и демо из PlayStation Store на PlayStation 4 можно будет начать играть сразу же, так как будет использовать потоковая технология и игроку не нужно будет ждать пока игра скачается полностью. При желании процесс игры можно перенести с PlayStation 4 на PS Vita и продолжить играть в ту же самую игру уже на карманной консоли[30]. Обратной совместимости с играми для приставок предыдущих поколений Sony, как и предполагалось, не будет, но зато появится возможность играть в подобные игры «из облака»[31][32]. Использование технологий Gaikai позволит игрокам наблюдать на своем экране за тем, как играет кто-то другой, и даже более — возможность получить управление персонажем игры, в которую играет другой человек[33].
Специальные приложения для Android и iOS позволят пользователям смартфонов и планшетов взаимодействовать с PlayStation Network без использования консоли: доступна возможсноть покупать игры и какие-то ещё функции[34].
Список возможных участников состоял из: Guerrilla Games (разрабатывает серию Killzone), студии, раньше работавшей над игрой Blur, Ivory Tower, Evolution Studios (отвечает за серию MotorStorm и участие косвенно подтверждается поведением представителей студии в социальных сетях[35][36][37]).
Ожидался анонс игр Final Fantasy Versus XIII (представитель Square Enix и по совместительству продюсер игры Final Fantasy Versus XIII Синдзи Хасимото (англ. Shinji Hashimoto) прибывает в Нью-Йорк за день до PlayStation Meeting 2013[38]) и The Last Guardian для PlayStation 4, накануне стало известно, что для PlayStation 3 этих игр не будет[39]. В качестве дополнения рассматривался анонс PS Vita, поддерживающая работу в 4G-сетях, — PS Vita 4G[40] (7 февраля 2013 года Sony подала заявку на патент для версии PS Vita с HDMI выходом и USB разъемами[41]).
Список актуальных участников и представленные игры, которые будут готовы к запуску PlayStation 4 в продажу:
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.