Nintendogs + Cats

компьютерная игра 2011 года Из Википедии, свободной энциклопедии

Nintendogs + Cats

Nintendogs + Cats (яп. ニンテンドッグス+キャッツ Нинутэдоггусу + Кятцу) — симулятор ухода за питомцами, разработанный и изданный компанией Nintendo для карманной игровой консоли Nintendo 3DS. Является сиквелом игры Nintendogs, выпущенной для Nintendo DS. Была анонсирована на конференции E3 2011 вместе с самой приставкой[2][3][4]. Nintendogs + Cats стала одной из первых игр, выпущенных для 3DS. В Японии релиз игры состоялся 29 февраля 2011 года, в Европе — 25 марта 2011 года и 27 марта в США[5][6].

Краткие факты Разработчик, Издатель ...
Nintendogs + Cats
Thumb
Разработчик Nintendo EAD
Издатель Nintendo
Даты выпуска
  • JP: 26 февраля 2011[1]
  • NA: 27 марта 2011
  • EU: 25 марта 2011
Жанры симулятор, виртуальный питомец
Создатели
Продюсер
Технические данные
Платформа Nintendo 3DS
Режим игры однопользовательский
Закрыть

Nintendogs + Cats стала одной из первых игр с поддержкой Nintendo Network[англ.] и первой такой игрой от Nintendo, хотя сам бренд Nintendo Network не был раскрыт до начала 2012 года. Все три издания игры были переизданы в Nintendo eShop[англ.] 30 января 2013 года в Японии, 19 декабря 2013 года в Европе и 6 ноября 2014 года в Северной Америке.

Игровой процесс

Суммиров вкратце
Перспектива
Демонстрация игрового процесса

Игровой процесс Nintendogs + Cats во многом подобен Nintendogs. Главное отличие — возможность ухаживать за котятами помимо щенков. Игрок должен ухаживать за своим питомцем, кормить его, мыть, ласкать и тренировать. Игрок может взаимодействовать с питомцем через камеру, сенсорный экран и микрофон[2][7]. В игру встроена технология распознавания лиц. Например, питомец будет узнавать игрока и радостно реагировать на него или, наоборот, испугается при виде чужого человека. Если игрок поднесёт лицо близко к камере, то питомец подойдёт к игровой камере и лизнёт её[8]. Игроку вначале доступны щенята, можно иметь до трёх питомцев[9].

Тренируя своего щенка и обучая командам, игрок может брать его на соревнования, чтобы зарабатывать деньги и на них покупать новые аксессуары и игрушки[9]. В игре представлены такие соревнования, как общий курс дрессировки, курсинг и соревнование с диском. Соревнования делятся на пять уровней в зависимости от сложности — Junior, Amateur, Pro, Master и Nintendogs. Каждый конкурс представляет собой мини-игру[9]. Практиковаться с щенком можно в парке и спортзале[9]. Котята не поддаются дрессировке и не участвуют в соревнованиях[9].

Nintendogs + Cats поддерживает стереоскопический режим[2][7]. В игре также есть поддержка дополненной реальности. Используя игровую камеру, игрок может помещать питомца на карту AR Games[10]. Помещая питомца на карты с другими персонажами от Nintendo, например Марио, Линк, Самус или Кирби, у питомца появлялась шапка или предмет, связанный с этими персонажами. Эти шляпки также можно было получить в StreetPass Mii Plaza[англ.], если питомец побеждал соперника в «Find Mii», если попал в правильную комнату. В игре присутствовала поддержка SpotPass[англ.], которая в фоновом режиме обменивала данные между приставками с установленной игрой, если владельцы приставок оказывались на близком расстоянии. После этого игрок мог встретить во внутриигровом парке mii-аватара игрока и его питомца[11].

Список собачьих пород, доступных в каждом издании:

Версии

Игра выпускалась в трёх версиях: Nintendogs + Cats: French Bulldog & New Friends, Nintendogs + Cats: Golden Retriever & New Friends и Nintendogs + Cats: Toy Poodle & New Friends[12]. В каждой версии было представлено множество пород. В Японии версия Golden Retriever называется Shiba Inu & New Friends[13].

В каждом издании изначально было доступно десять пород собак и по мере прохождения игрок получал доступ ко всем 27 породам. В Nintendogs + Cats были представлены все собачьи породы из предыдущей Nintendogs, а также восемь новых пород — французский бульдог, бассет-хаунд, немецкий дог и померанский шпиц. В каждом издании также появлялись три разновидности кошек, но они не были связаны с породами[14].

Разработка

Суммиров вкратце
Перспектива

После успеха игры Nintendogs, встал вопрос о создании игры-сиквела[15]. Если на идею для первой игры Миямото подтолкнула его собака, то после выпуска Nintendogs, Миямото уже обзавёлся кошкой и наблюдал за дружбой своих питомцев, тогда ему пришла идея сделать игру-сиквел в том числе о кошках[15][16]. Миямото также вспомнил фильмы «Невероятное путешествие» и «Дорога домой»[16]. Рассматривалась идея создать игру о кошках и назвать её Nintencats, но Миямото почувствовал, что это будет неправильно для Nintendo, и в конце концов решил добавить кошек в игру про собак[16]. Вначале создатели в рамках эксперимента преобразовали модели щенков в котят в Nintendogs. Предлагались идеи добавить ещё другие виды животных, например лошадей и дельфинов[15].

Разработчики прописали разную модель поведения щенят и котят. Миямото упоминал совершенно разную реакцию кошек и собак на одни и те же вещи и что кошки в отличие от собак склонны к отсутствию привязанности и независимому поведению. Для щенков и котят создавались разные анимации[17]. Упоминая отсутствие возможности дрессировать кошек и брать их на соревнования, Миямото заметил, что разработчикам было принципиально важно передать их реалистичное поведение, которое в исключает возможность их тренировки[17]. В игру были добавлены кошки, похожие на американскую короткошерстную, японскую трёхцветную и рыжую полосатую. Обсуждались идеи добавить более редкие породы, вроде сиамских и персидских кошек, но они не пользовались популярностью[13]. Собаки были проработаны, чтобы сделать их индивидуальнее, например одной и той же породе можно выбрать более длинные, толстые лапы и другие внешние отличия. Также щенкам были добавлены черты характера, определяющие, будут ли они скромными или энергичными, дружелюбными или осторожными[17].

Сиквел задумывался для приставки следующего поколения[15]. Улучшенные аппаратные характеристики 3DS позволили добавить питомцам объёмную шерсть, что не было возможно в Nintendo DS[17]. Также питомцам добавили глазные яблоки, в первой части глаза были нарисованы[18]. Создание версии для Wii было исключено, поскольку в Nintendogs + Cats большое значение имеют тактильные ощущения и обратная связь. Wii не могла обеспечить их в полной мере, так как у неё отсутствовали встроенный микрофон и сенсорный экран, а игра на домашней консоли подразумевает расстояние между игроком и экраном[15]. Для усиления обратной связи, в игру была встроена поддержки камеры, чтобы питомец как бы вглядывался в игрока через экран[18], а также функция распознавания лиц, чтобы питомец мог отличать хозяина и чужих людей и соответственно реагировать[18].

Восприятие

Суммиров вкратце
Перспектива
Подробнее Сводный рейтинг, Агрегатор ...
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings74,14 %[19]
Metacritic71/100[20]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer7/10[9]
Famitsu38/40[21]
Game Informer6,5/10[22]
GameSpot7,5/10[23]
GamesRadar+3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[24]
IGN7/10[25]
ONM84 %[26]
Закрыть

Оценки игры были положительные и смешанные, средняя оценка по данным агрегатора GameRankings составила 74,14 %, на Metacritic — 71 балл из 100 возможных[19][20]. Японский журнал Famitsu присвоил игре 38 баллов из 40 — лучший результат среди всех игр Nintendo 3DS на релизе приставки[21].

Через два месяца после выхода, Nintendo отчиталась о 1,71 миллионах проданных копий по всему миру, что сделало Nintendogs + Cats первой платиновой игрой для 3DS[27]. По состоянию на декабрь 2015 года в мире было продано 3.99 миллионов копий игры[28].

Редакция журнала Famitsu заметила, что игровой стиль не особо изменился в сравнении с приквелом, но игра по прежнему полна новых сюрпризов. Сами щенки стали гораздо милее, только наблюдение за их действиями доставляет много удовольствия[21].

Кеза Макдональд назвал Nintendogs + Cats лучшей игрой для снятия стресса[9]. Представленные в игре питомцы ещё очаровательнее своих версий из предыдущей игры. Макдональд похвалил игру за качество её анимаций и мех животных[9]. Критик был разочарован слишком ограниченным геймплеем кошек, назвав их их роль в игре сугубо второстепенной. Также Макдональд заметил, что Nintendogs + Cats не позволяет окунуться с головой в геймплей, скорее подходит для частых и коротких игровых сессий[9].

Сдержанный отзыв оставил Мэтт Хельгесон, представитель Game Informer, заметив, что у него неизменно возникло чувство дежавю. Критик заметил, что несмотря на ряд графических улучшений, прекрасное качество анимации питомцев и доработок в управлении, Nintendogs + Cats ощущается просто улучшенной версией первой части. Кошки не спасают ситуацию, так как геймплей с ними слишком ограничен. «Однако наблюдать, как они шипят и бьют вашего щенка, забавно»[22].

Примечания

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.