Loading AI tools
компьютерная игра 1986 года Из Википедии, свободной энциклопедии
Kid Icarus (в Японии также известная, как Hikari Shinwa: Palutena no Kagami (яп. 光神話 パルテナの鏡, букв. «Мифология света: зеркало Палутены»)[1] — компьютерная игра в жанрах action и платформер, впервые выпущенная на приставках Famicom Disk System в Японии (декабрь 1986 года) и Nintendo Entertainment System в Европе (февраль 1987) и Северной Америке (июль 1987). Позже была повторно выпущена для Game Boy Advance в 2004 году, для Wii Virtual Console в 2007, а в 2011 — для Nintendo 3DS в составе 3D Classics.
Kid Icarus | |
---|---|
Разработчик | Nintendo R&D1 |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Kid Icarus[вд] |
Даты выпуска |
19 декабря 1986
Famicom Disc System
19 декабря 1986 Nintendo Entertainment System 15 февраля 1987 июль 1987 Game Boy Advance 10 августа 2004 Virtual Console (Wii) 23 января 2007 12 февраля 2007 PAL 23 февраля 20073D Classics (3DS) 5 января 2012 18 января 2012 19 апреля 2012 |
Жанры | Action, платформер |
Создатели | |
Руководитель | Сатору Окада |
Продюсер | Гумпэй Ёкои |
Геймдизайнеры |
Тору Осава Ёcио Сакамото |
Композитор | Хирокадзу Танака |
Технические данные | |
Платформы | Family Computer Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Wii Virtual Console, Nintendo 3DS (в составе 3D Classics) |
Режим игры | однопользовательский |
Управление | геймпад |
Продолжение игры было выпущено для Game Boy в 1991 году, а третья часть серии — в марте 2012 года для портативной приставки Nintendo 3DS.
Сюжет игры вращается вокруг похода главного героя игры, Пита, за тремя священными сокровищами, которые он должен использовать для того, чтобы спасти похожий на мифы Древней Греции мир Angel Land и его правительницу, богиню Палутену. Игрок управляет Питом, прыгая по платформам, сражаясь с монстрами и собирая предметы. Задачей игрока является достичь конца уровней и победить боссов, которые охраняют три сокровища. Игра была разработана отделом Research and Development 1 компании Nintendo. Дизайнерами игры были Тору Осава и Ёcио Сакамото, руководство осуществлял Сатору Окада, а продюсером был Гумпэй Ёкои.
Несмотря на неоднозначные оценки критиков, Kid Icarus многими обозревателями была названа культовой классикой в своём жанре[2][3][4][5]. Всего к концу 2003 года было продано 1,76 миллиона копий игры[6]. Обозреватели высоко оценили музыкальное оформление игры и сочетание элементов различных жанров компьютерных игры, однако критически отозвались о графике и высокой сложности игры. Игра была включена в несколько списков лучших игр, составлявшихся IGN и Nintendo Power[7][8][9][10].
После выпуска продолжения игры Kid Icarus: Of Myths and Monsters на платформе Game Boy в 1991 году новые игры серии не выпускались в течение 20 лет. Серия была возвращена к жизни выпуском трёхмерного шутера для Nintendo 3DS под названием Kid Icarus: Uprising. До этого Пит был включён в качестве игрового персонажа в Super Smash Bros. Brawl.
В мае 2011 года независимая студия разработки Flip Industries выпустила Super Kid Icarus, неофициальную фанатскую игру в стиле SNES[11].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.