американская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр Из Википедии, свободной энциклопедии
Ripple Effect Studios — компания-разработчик компьютерных игр, во время основания в 1995 году называвшаяся как DreamWorks Interactive LLC. (была дочерней компанией DreamWorks SKG). В 2000 году студия была выкуплена EA Games и преобразована в EA Los Angeles, а в 2010 — в Danger Close Games. Когда серия Medal of Honor была заморожена в январе 2013 года, Danger Close была закрыта, а небольшое количество старших сотрудников было переведено в DICE LA, подразделение EA DICE.
Ripple Effect Studios | |
---|---|
![]() | |
Тип | Дочерняя компания Electronic Arts |
Основание |
1995 (как DreamWorks Interactive, LLC.) 2000 (как EA Los Angeles) 2010 (как Danger Close Games) 2013 (как DICE Los Angeles) 2021 (как Ripple Effect Studios) |
Предшественник | Danger Close Games[вд] |
Прежние названия | DreamWorks Interactive |
Расположение | |
Ключевые фигуры | Винс Зэмпелла |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Материнская компания | Electronic Arts |
Сайт | ea.com/ea-studios… (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
В марте 1995 года корпорации DreamWorks Pictures и Microsoft анонсировали о создании совместного предприятия DreamWorks Interactive. Офисы компании были созданы в Редмонде, штат Вашингтон, и Лос-Анджелесе[1].
После успеха серии Medal of Honor корпорация Electronic Arts в 2000 году выкупила студию у её родителей DreamWorks SKG и Microsoft[2]. Студия была переименована в EA Los Angeles, и занялась дальнейшей разработкой игр серии с последующим выпуском Medal of Honor: Underground в том же году[3].
В 2003 году была объединена с Westwood Studios — создателями серии Command & Conquer — и Westwood Pacific[4]. Вскоре после этого многие из сотрудников, которые работали в Westwood Studios, добровольно покинули компанию, чтобы сформировать Petroglyph Games[5].
В июле 2010 года студия EA Los Angeles была переименована в Danger Close Games и сосредоточилась на разработке игр серии Medal of Honor[6]. С ребрендингом, основанном на термине из серии Medal of Honor студия занялась исключительно играми, посвященными Medal of Honor[7]. Их первым проектом стала Medal of Honor 2010 года, которая 12 октября того же года была выпущена для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360[8].
В январе 2013 года компания Electronic Arts объявила о том, что серия игр Medal of Honor была заморожена в связи с плохим критическим приёмом, полученным Warfighter[9]. С этим компания Danger Close была закрыта, некоторые разработчики были переведены в другие студии EA, а другие покинули территорию Лос-Анджелеса[10][11]. Некоторые старшие сотрудники Danger Close заложили основу для создания DICE LA, подстудии EA DICE, которая была создана в мае 2013 года[12].
Danger Close Games — новая студия, сформированная из группы сотрудников EA Los Angeles. Её первой разработкой стал одиночный режим для Medal of Honor (PC, Xbox 360, PlayStation 3)[8].
DICE Los Angeles — новая студия Electronic Arts DICE, созданная на основе Danger Close Games после провала Medal of Honor: Warfighter в 2013 году[12]. Ответственна за поддержку серии Battlefield.
Ripple Effect была сформирована на основе DICE LA после назначения главой студии Винсента Зампеллы и получения независимости от DICE в 2021 году[13]. После разгромной критики Battlefield 2042 со стороны игроков после релиза в Steam[14] и на сайтах агрегаторах[15], Винсент Зампелла был назначен куратором серии Battlefield (серия игр), а Ripple Effect ответственной за следующие игры серии[16][17].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.