Loading AI tools
компьютерная игра 2009 года Из Википедии, свободной энциклопедии
Boom Blox Bash Party (на неанглоязычных территориях известна как Boom Blox Smash Party) — видеоигра-головоломка, основанная на законах физики. Разработана EA Los Angeles и издана Electronic Arts для игровой консоли Wii. Это сиквел Boom Blox, выпущенный 19 мая 2009 года в Северной Америке и 29 мая 2009 года в Европе. В игре представлено более 400 уровней, игроки могут загружать созданные ими уровни, а также делиться ими в Интернете. 28 января 2009 года было официально объявлено о завершении работы над Boom Blox и начале работы над её продолжением. Как и в случае с оригинальной игрой, она была разработана кинорежиссёром Стивеном Спилбергом, однако его имя не упоминается ни на одном уровне игры[2].
Boom Blox Bash Party | |
---|---|
Разработчик | EA Los Angeles[1] |
Издатель | Electronic Arts |
Даты выпуска |
29 мая 2009 19 мая 2009 |
Жанр | головоломка |
Создатели | |
Продюсер | Робин Ханике |
Геймдизайнер | Стивен Спилберг |
Технические данные | |
Платформа | Wii |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | оптический диск Nintendo |
Управление | Wii Remote |
Геймплей Boom Blox Bash Party напоминает оригинал, но в нём меньше внимания уделяется режиму стрельбы, который, по словам разработчиков, был их наименее любимым режимом игры в Boom Blox. Игра была создана в рамках сделки между Electronic Arts и Стивеном Спилбергом, включающей в себя создание трех оригинальных игр. С апреля 2012 года EA отключила онлайн-серверы, что означало, что игроки больше не могут загружать и скачивать игры, созданные пользователями.
Игра Boom Blox Bash Party имеет такой же игровой процесс, как и её предшественница, но в ней есть новый режим рогатки, а режим стрельбы менее значим, чем в первой игре[2]. Включены новые среды: подводная среда и открытый космос. Игра включает в себя новые формы блоков: цилиндры и пандусы. Создан более обширный многопользовательский режим[2].
Boom Blox Bash Party изначально позволяла игрокам загружать собственные и созданные другими игроками и Electronic Arts уровни, отфильтрованные от любого неприемлемого контента[3]. Игрок также мог загружать любые уровни, созданные кем-то из списка друзей Wii[3]. В Boom Blox Bash Party не было кодов друзей, распространенного метода онлайн-игры в играх для Wii и Nintendo DS[4]. Некоторые уровни, загруженные EA, включали уровни из оригинальной Boom Blox[3].
13 апреля 2012 EA отключила все серверы, лишив игроков возможности загружать и скачивать уровни[5][6].
18 ноября 2008 года издание Variety анонсировало разработку Bash Party[7]. Релиз был назначен на весну 2009 года[8]. 28 января 2009 года компанией EA Casual было анонсировано название Boom Blox Bash Party.
Игра разрабатывалась Electronic Arts совместно со Стивеном Спилбергом, как и предыдущая, как часть сделки 2005 года о создании трех оригинальных игр[4]. Как только оригинальная игра Boom Blox была завершена — началась разработка следующей игры[2].
Продюсер Амир Рахими прокомментировал[что?][2]:
Было так много потока и новых идей, что я едва мог помешать им сделать продолжение
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 86/100[9] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 8,5/10[10] |
IGN | 8,5/10[11] |
VideoGamer | 9/10[12] |
Игра получила положительные отзывы критиков, набрав 86 баллов из 100 возможных на Metacritic[9].
Сайт компьютерных игр GameSpot оценил Bash Party на 8,5 баллов из 10[10].
Редакция IGN оценила Bash Party на 8,5 баллов из 10 и вручила ей награду IGN Editors' Choice Award, которая является знаком качества, присваиваемого только лучшим продуктам[11]. X-Play от G4 оценил игру в 5 звёзд из 5[13].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.