Loading AI tools
компьютерная игра 2012 года Из Википедии, свободной энциклопедии
Binary Domain (яп. バイナリー ドメイン) — компьютерная игра в жанре тактический шутер с элементами ролевой игры для PlayStation 3, Xbox 360 и PC/Windows. Разработана компанией Ryu Ga Gotoku Studio и выпущена Sega, в 2012 году. Создатель игры — Тосихиро Нагоси, «отец» серии Yakuza.
Binary Domain | |
---|---|
| |
Разработчики |
|
Издатель | Sega |
Дата анонса | 1 декабря 2010[1] |
Даты выпуска | |
Жанр | тактический шутер |
Создатели | |
Руководители |
Дайсукэ Сато Тосихиро Нагоси (генеральный директор) |
Продюсеры |
Хадзимэ Сатоми (исполнительный продюсер) Масаёси Кикути |
Геймдизайнер | Хироюки Сакамото |
Сценарист | Цуёси Фурута |
Программисты |
Тэцуя Каку Такаси Ацу |
Художники |
Нобуаки Митакэ (арт-директор) |
Композиторы |
Хидэнори Сёдзи (звукорежиссёр) Мицухару Фукуяма Фумиёси Симохара Тихиро Аоки Юри Фукуда Дайсукэ Анаяма Такэси Исодзаки Саори Ёсида Тасуку Уэмура Асами Такэо |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 3, Xbox 360, Windows (Steam) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[3], французский[3], немецкий[3], итальянский[3] и испанский[3] |
Носители | BD, DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ПК: см. ниже |
Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Игра выполнена в жанре шутера от третьего лица с элементами ролевой игры. Игрок может отдавать команды своим боевым товарищам с помощью кнопки на клавиатуре или геймпаде, а также через голосовое управление посредством головной гарнитуры или микрофона.
Главным элементом Binary Domain является «Система последствий». От действий игрока в истории зависит лояльность членов его группы и вероятность того, будут ли они беспрекословно выполнять его приказы в бою. Эта система влияет как на сюжет, так и на геймплей, поскольку герои будут вести себя по-разному, в зависимости от уровня доверия. Игрок также может говорить с персонажами с помощью головной гарнитуры. Игра различает шесть языков, включая английский и японский. Руководитель созданием игры Тосихиро Нагоси заявил, что благодаря этой системе он хотел создать человеческую драму в боевых моментах, а не показывать их одну за другой в заставках[4].
Также в ходе задания к команде присоединятся другие персонажи из числа «местных» жителей. Кроме того, в многопользовательском режиме в качестве игровых персонажей присутствуют герои серии Yakuza — Кадзума Кирю, Горо Мадзима, Сюн Акияма и Рюдзи Года[5][6].
В начале XXI века, глобальное потепление вызвало по всему миру наводнение, в результате чего 3/4 городов мира стали непригодными для проживания, тем самым вынудив правительства стран создавать новые города выше ватерлинии. В результате наводнения погибли миллионы людей. В качестве основной рабочей силы для создания новых городов использовали роботов. В их производстве стала доминировать американская компания «Берген» (англ. Bergen), тем самым сделав США единственной сверхдержавой. Японская корпорация «Амада» (англ. Amada) попыталась подать в суд на компанию «Берген» за кражу технологий, однако из-за могущественности своего противника и поддержки его американским правительством, проиграла дело.
В 2040 году экономические проблемы во всём мире привели к созданию новой Женевской конвенции, статья 21 которой запрещает создавать роботов, которые могли бы быть приняты за людей, так называемых «Пустых детей» (англ. Hollow Children). Для борьбы с нарушениями конвенции, в частности, с пунктом 21, Международная Ассоциация Технологии Роботов (англ. International Robotics Technology Association) создала особую команду под названием «Ржавая бригада» (англ. Rust Crew). В 2080 году, один из «Пустых детей» напал на штаб-квартиру компании «Берген» в Детройте. Полагая, что «Пустых детей» создал основатель корпорации «Амада» Ёдзи Амада, бригада отправляется в Японию, чтобы найти его и доставить для допроса по приказу Совета Безопасности ООН.
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Microsoft Windows | ||
ОС | Windows 7, Windows Vista или Windows XP | Windows 7 |
ЦПУ | Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,66 ГГц или аналогичный от AMD | Intel Core i5 с тактовой частотой 2,66 ГГц или аналогичный от AMD |
Объём ОЗУ | 2 ГБ для Windows XP и 3 ГБ для Windows 7 или Windows Vista | 3 ГБ |
Место на диске | 8 ГБ | |
Информационный носитель | Steam | |
Видеокарта | NVIDIA GeForce GT220 или ATI Radeon HD 2600 XT, с 512 МБ видеопамяти | NVIDIA GeForce GTX 460 или ATI Radeon HD 5750, с 1 ГБ видеопамяти |
Binary Domain была разработана в новой студии Yakuza, во главе с Тосихиро Нагоси. Первые сообщения о новой игре появились в конце 2010 года в одном из интервью с Тосихиро Нагоси в японском журнале Famitsu, где он заявил, что Binary Domain будет выполнена в жанре шутера и не будет связана с серией Yakuza[7]. Он также заявил, что новая игра понравится не только японским, но западным игрокам[1]. Нагоси охарактеризовал Binary Domain как «драматичный и эмоциональный фантастический шутер», в котором будут «переплетаться элементы традиционной фантастики с человеческой драмой»[1].
Binary Domain была анонсирована 1 декабря 2010 года[1]. Первый трейлер с геймплеем был выложен в Интернет 28 апреля 2011 года[8]. В конце 2011 года Sega рассказала подробности о многопользовательском режиме, заявив, что игра будет разделена на классы стиля поведения боя[9]. Кроме того, было объявлено, что в мультиплеере будут присутствовать герои серии Yakuza — Кадзума Кирю и Горо Мадзима[5].
В отличие от серии Yakuza, Binary Domain первоначально планировали выпустить на две платформы: PlayStation 3 и Xbox 360[1]. После выхода консольных версий игры в феврале 2012 года Binary Domain была портирована на персональный компьютер и стала доступна не только в цифровом сервисе Steam, но и в коробочном варианте[10]. В мае 2012 года был выпущен патч для ПК-версии, предусматривающий управление с помощью компьютерной мыши[11].
Персонаж | Японский озвучивающий актёр | Английский озвучивающий актёр |
---|---|---|
Дэн Маршалл | Коити Ямадэра | Трэвис Уиллингем |
Рой «Большой Бо» Ботенг | Масаки Ивасаки | Алем Сапп |
Фэй Ли | Ая Хисакава | Лора Бэйли |
Чарльз Грегори | Такуя Киримото | Трой Бейкер |
Рэйчел Таунсенд | Дзюнко Минагава | Нэйо Уоллес |
Каин | Хирохико Какэгава | Джон Демита |
Майор Филипс | Кэнъити Эндо | |
Синдо | Хисао Эгава | Сонни Сайто |
Куросава | Кадзуки Китамура | Джонни Йонг Бош |
Юки | Эми Такэи | Акари Яррелл |
Амада | Наото Такэнака | Кирк Торнтон |
Мифунэ | Хироки Мацуката |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 74,50 % (PS3)[12] 74,55 % (X360)[13] 63,80 % (PC)[14] |
Metacritic | 72/100 (PS3)[15] 74/100 (X360)[16] 68/100 (PC)[17] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B[18] |
AllGame | [19][20][21] |
CVG | 7,0/10[22] |
Edge | 6/10[23] |
Eurogamer | 8/10[24] |
Famitsu | 35/40[25] |
G4 | 4/5[26] |
Game Informer | 7,50/10[27] |
GameRevolution | 3,0/5[28] |
GameSpot | 7,5/10[29] |
GameSpy | [30] |
GamesRadar+ | 7/10[31] |
GameTrailers | 6,8/10[32] |
IGN | 7,5/10[33] |
OXM | 6,5/10[34] 8/10 (UK)[35] |
VideoGamer | 8/10[36] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 77 %[37] |
PlayGround.ru | 7,2/10[38] |
«Игромания» | 8,5/10[39] |
«Страна игр» | 9,0/10[40] |
StopGame.ru | Изумительно[41] |
Игра получила в основном высокие оценки и отзывы от зарубежных критиков. Наивысшую оценку Binary Domain поставил японский журнал Famitsu — 35 баллов из 40 возможных[25]. Сайт G4 также высоко оценил игру, назвав её «ответом Японии на Gears of War». Из плюсов он особо выделил сюжет, систему повреждений, битвы с боссами и фантазию разработчиков о представлении будущего, но критиковал мультиплеер, состав команды и голосовое распознавание. В итоге обзора Binary Domain была названа «очень впечатляющим шутером от третьего лица»[26].
Eurogamer оценил Xbox 360-версию игры в 8 баллов из 10 возможных. Критик также низко оценил мультиплеер, из-за отсутствия которого резко критиковал другую игру от Sega — Vanquish. Однако сайт хвалил за отсутствие музыки, объяснив, что «шаги и прочие шумы являются ключевым фактором о том, как вы играете», и «яркое, действительное» будущее[24].
1UP.com поставил игре ранг B, порекомендовав её для фанатов научной фантастики. Сайт высоко оценил озвучивание игры, заставки, сюжет и «систему доверия», но раскритиковал мультиплеер, заявив, что он хотел бы видеть что-то похожее на режим «Наёмники» (англ. Mercenaries) из серии игр Resident Evil. Кооперативный режим в мультиплеере сайт назвал похожими на такие игры, как Gears of War 2, Halo 3: ODST и Halo: Reach. В итоге игру сайт назвал «твёрдой», несмотря на большую конкуренцию[18].
IGN порекомендовал Binary Domain для тех кто устал от игр с убийствами зомби, пришельцев или русских террористов. Игру сайт назвал «приятным шутером», и также, как 1UP.com, посоветовал купить фанатам научной фантастики[33].
Однако не все сайты высоко оценили Binary Domain. Журнал Edge оценил игру в 6 баллов из 10 возможных, назвав её «имитацией» западных шутеров[23]. Game Revolution оценил Binary Domain в 3 балла из 5 возможных. Сайт похвалил её за игру по сети, управление и хорошую атмосферу, но из-за стереотипов персонажей и диалогов понизил оценку. В итоге обзора Binary Domain была названа «хорошей», но не стоящей 60 долларов[28].
Самую низкую оценку поставил сайт GameSpy — 2 звезды из 5 возможных. Он высоко оценил битвы с боссами, спецэффекты и систему распознавания голоса, но раскритиковал историю, диалоги, «картонных» персонажей и плохое управление клавиатурой и мышью в ПК-версии игры. В итоге GameSpy посоветовал игрокам не связываться Binary Domain, а саму игру назвал «Полым ребёнком»[30].
В отличие от западных критиков, все российские сайты и журналы поставили Binary Domain высокие оценки и отзывы. Журнал «Страна игр» поставил игре оценку в 9 баллов из 10 возможных, заявив, что «работа Тосихиро Нагоси — отличный пример того, как ещё можно рассказывать истории в формате интерактивных развлечений, и конкурент не столько Gears of War и Uncharted, сколько Heavy Rain». Критик заявил, что игра «не дежурный релиз и не безумный японский арт-хаус, а вполне себе зрелищный мейнстрим AAA-класса с претензиями на награды по итогам года». Сайт высоко оценил сюжет, диалоги и взаимоотношения персонажей, а также систему распознавания голоса. Из минусов критик выделил мультиплеер, заявив, что «для этого лучше Gears of War 3 вам ничего не найти»[40].
В видеообзоре сайт StopGame.ru поставил ранг «изумительно»[41].
Журнал «Игромания» вывел формулу Binary Domain: «60 % Gears of War + 20 % Vanquish + 10 % научной фантастики + 10 % здорового юмора». Журнал заявил, что в игре по версии разработчиков, «экспансия роботов пройдет в полном соответствии с Нулевым законом» Айзека Азимова. Обозреватель высоко оценил геймплей, заявив, что он не уступает Contra: Hard Corps для Sega Mega Drive/Genesis, динамику и искусственный интеллект, а к недостаткам причислил главного злодея и пустые диалоги[39].
Absolute Games в своём итоге назвал Binary Domain «зрелищной разборкой в футуристическом Токио», который «легко заменит просмотр очередного голливудского боевика»[37]. В своём видеообзоре PlayGround.ru оценил игру в 7,2 балла из 10 возможных[38].
Однако несмотря на высокие оценки от критиков и журналов, Binary Domain продавалась плохо. Всего на июль 2012 продано около 300 тысяч копий игры для консолей. Причиной плохих продаж послужила большая конкуренция со стороны других разработчиков[42].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.