Loading AI tools
прямоугольные листы из картона или тонкого пластика, используемые для карточных игр Из Википедии, свободной энциклопедии
Игра́льные ка́рты — прямоугольные листы из картона или тонкого пластика, используемые для карточных игр, а также фокусов, гадания.
Комплект карт для игры называется колодой. У каждой карты на одной стороне, называемой лицом, указывается её значение, вторая сторона (рубашка) оформлена одинаково у всех карт колоды. Для большинства современных игр используется обычная (французская) колода либо её урезанный (испанский) вариант. Для некоторых игр используются особые колоды, например, в коллекционных карточных играх.
Первые игральные карты появились в Восточной Азии. В Китае и Корее карты упоминались уже в XII веке[источник не указан 1602 дня]. Существуют также и более ранние упоминания игры, в которой использовались продолговатые листы — они относятся к периоду правления в девятом веке династии Тан (618—907 гг.) До появления бумажных карт китайцы и японцы использовали плоские продолговатые таблички из дерева, бамбука или даже из слоновой кости. Распространяясь в разных культурах, колоды принимали различные формы и вид. В Индии играли круглыми картами, которые назывались ганджифа. В средневековой Японии во времена сёгуната была распространена карточная[источник не указан 1602 дня] игра Ута-гарута, в качестве колоды в которой использовались раковины мидий, изображавшие сцены быта, времена года и сцены стихов.
О том, как карты попали в Европу, нет точных данных. Предполагается, что путь распространения игральных карт был следующим: Китай — Индия — Персия — Египет — Европа. Долгое время «импорт» через арабские страны, как и участие мусульман в развитии карточных игр, отрицали. Однако позже было установлено, что последователи ислама не только играли в карточные игры, но и создали собственную колоду. Собственно, арабы (а точнее, арабские купцы и моряки), как правило, являлись обычными посредниками заимствований из Китая. Карты мамлюков во многом напоминали Таро: 56 младших арканов и 22 старших козыря делились на 4 масти — Мечи, Посохи, Кубки и Пентакли (также известные как Диски и Монеты). Запрет Корана на изображение людей мамлюки соблюдали и поэтому наносили на карты только строгие геометрические орнаменты — арабески.
Первые упоминания игральных карт на территории Европы относятся к XIV столетию. Существует запись в хронике города Берн от 1367 года, сообщающая о запрете карт. В 1370 году появилось слово naipes (игральные карты) в испанской книжке со стихами. С 1377 учащаются упоминания карт (чаще всего в связи с запретами). Самый обширный рассказ появился в том году из-под пера монаха в городе Фрайбург[1]. Уже в середине XVI века английские аристократы не смущаются присутствием на парадном портрете игральных карт, об этом свидетельствует картина Мастера графини Уорик (?) «Портрет Эдварда Виндзора, 3-го барона Виндзора, его жены, Кэтрин де Вер, и их семьи», относящаяся к 1568 году. Считается, что каждая фигура в картах представляет определённого исторического персонажа[2]:
Валет пик (назывался «Hogier»): Ожье Датчанин, рыцарь Карла Великого. Правда, существует иная версия, что прототипом валета пик является Роланд. Валет червей (назывался «Lahire»): Ла Гир, французский полководец эпохи Столетней войны. Валет бубён (назывался «Hector»): Гектор, вождь троянского войска. Валет треф (назывался «Lancelot»): Ланселот Озёрный, рыцарь Круглого стола.
Появление карт в России относится к царствованию Фёдора Иоанновича. Согласно Уложению царя Алексея Михайловича от 1649 года, карточные игры считались большим преступлением, за которое полагалось клеймение раскалённым железом и вырывание ноздрей. При царе Петре отношение к картам улучшается, открывается их производство на двух небольших мануфактурах в Москве, хотя сам Пётр играл в них очень редко. Торговля игральными картами стала источником немалых доходов. При Александре I вводится монополия на производство игральных карт (сохранявшаяся до 1917 года), причём доход направлялся на содержание ведомства императрицы, опекавшего детей-сирот. Бумага для производства карт была низкого качества и поэтому предварительно натиралась тальком на особых талечных машинах. Такие карты были гладкими, хорошо скользили при тасовании и назывались «атласными». Стоили они недёшево: дюжина колод атласных карт в 1855 году стоила 5 рублей 40 копеек[2]. В XX веке значительный вклад в графическое искусство игральных карт в СССР внёс художник Виктор Свешников[3][4][5].
Стандартная (французская) колода включает 54 карты: 52 основных, каждая из которых относится к одной из четырёх мастей (двух цветов) и имеет одно из 13 достоинств, и 2 специальные карты, так называемые джокеры, обычно различающиеся по рисунку. Для различных игр может использоваться как вся колода, так и её сокращённые варианты, не включающие джокеров:
В разных странах используют разные колоды. Самые известные, помимо французской:
Во многих странах (Германия, страны Восточной Европы, Италия, Испания, Япония, Швейцария) используются неполные колоды карт с другими символами мастей и картинок.
Например, немецкая колода — вариант 32-карточной колоды для обычных немецких карточных игр (например, скат), в которой используются нестандартные символы мастей.
Гибридная немецко-французская колода (используется, например, для международных турниров в скат) выглядит как обычная французская, однако символы пик раскрашены в зелёный цвет, а буби (каро) — в оранжевый. Эта колода возникла в 1990-е годы в результате объединения Германии, когда выяснилось, что в одни и те же игры в разных регионах играли разными колодами карт.
В устаревшей версии французской колоды из 56 карт (особенно популярной в 15 веке) использовались рыцари (занимавшие положение между валетом и дамой). Как пережиток, рыцари сохранились в картах таро, а также в некоторых немецких колодах (Ober — аналог рыцаря, Unter — аналог валета, а дама отсутствует) и в итало-испанской колоде (где также отсутствует дама).
В немецких и швейцарских колодах вместо десятки используется карта «знамя», могут отсутствовать восьмёрки и девятки, а роль туза играет карта с наименьшим очком (1 или 2).
В большинстве стран мира используется набор мастей из французской колоды. В других колодах символы и цвета мастей отличаются (подробнее см. Карточная масть).
Названия мастей (литературным является только первое указанное):
В международной (французской) колоде карты пиковой и трефовой масти называют чёрными, а червовой и бубновой — красными. В гибридной немецкой колоде (en:Four-color deck) используются французские символы мастей, но у каждой свой цвет. В прочих колодах (немецкая, швейцарская, итало-испанская, французское таро) символы мастей — разноцветные и не ассоциируются с конкретными цветами.
В большинстве стран мира используются достоинства французской колоды.
В старинной версии французской колоды в дополнение к этим мастям использовался рыцарь (кавалер, конь) — он занимал положение между дамой и валетом. В картах для игры во французское таро используются дополнительные цифровые карты и достоинства. В немецкой и швейцарской колодах 1) отсутствуют туз и дама, 2) рыцарь и валет называются соответственно Обер и Унтер, 3) вместо 10 может использоваться Знамя, 4) цифровые карты 8 и 9 могут не использоваться, 5) в ряде игр роль туза играет младшая цифровая карта (двойка). В итало-испанской колоде 1) отсутствуют туз и дама, 2) имеется рыцарь (кавалер) 3) в ряде игр роль туза играет наименьшая цифровая карта (в отличие от большинства колод, это не двойка, а единица).
Символы и названия достоинств в других языках:
Карты младше десятки именуются по численному обозначению (two, three, .. ten), а также по прозвищам: двойка — «deuce», тройка — «trey».
Рубашка — узор на обратной стороне карты, не дающий случайным пятнам стать заметными.
Лицо — основная сторона карты, где нарисованы масть и достоинство.
Индекс — изображение достоинства и масти в углу карты.
Фигура — изображение валета (дамы, короля).
Очки — основные (крупные) знаки масти, в противовес индексу.
Возможно, этот раздел содержит оригинальное исследование. |
Принятый порядок (старшинство, последовательность) карт: туз (самая младшая карта), двойка, тройка, …, король. Во многих играх туз является самой старшей картой. Джокер в различных играх может быть либо самой старшей картой, либо заменять любую другую карту по выбору игрока. В некоторых играх старшинство карт другое. Например, в немецкой колоде и итало-испанской колоде совершенно отсутствуют дамы, их место занимают «старшие валеты» или всадники. В карточной игре «Малые Тароки» присутствует колода, являющаяся, по сути, полным набором Малых Арканов Таро, но с европейским обозначением мастей.
№ | Илл. | Имя | Описание и значение |
---|---|---|---|
1 | Джокер | На карте изображён шут — цветной или чёрно-белый. | |
2 | Туз | На карте изображён один знак масти и две буквы «Т» или «A» (Во французском стиле, стоимость карты указывается «1», а не «А») | |
3 | Король |
| |
4 | Дама | Каждая из дам изображена в красном платье и шали. В руках у них по цветку, а на голову надета корона. | |
5 | Валет | На каждого из валетов надеты рубашка и шапка. В руках они держат алебарды. |
Для мастей выделен диапазон от U+2660 до U+2667:
Для самих карт есть специальный диапазон от U+01F0A0 до U+01F0FF[6].
В HTML используются цифровые коды и мнемоники ♠ (♠), ♣ (♣), ♥ (♥) и ♦ (♦):
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.