Tomb Raider (игра, 2013)
компьютерная игра 2013 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Tomb Raider (игра, 2013)?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Tomb Raider (с англ. — «Расхитительница гробниц») — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика от третьего лица с ролевыми элементами, вышедшая на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 5 марта 2013 года[К 1]. Игра была разработана американской студией Crystal Dynamics совместно с канадской компанией Eidos Montreal и издана холдингом Square Enix. Официальным дистрибьютором и локализатором в России стала компания «1С-СофтКлаб». Впоследствии была портирована на PlayStation 4, Xbox One, macOS и Linux. Слоганом Tomb Raider служит фраза «Рождение легенды» (англ. A survivor is born)[14].
Tomb Raider | |
---|---|
| |
Разработчики |
Дополнительные:
Eidos Montreal
|
Издатели |
|
Локализатор | 1С-СофтКлаб[1] |
Часть серии | Tomb Raider |
Дата анонса | 6 декабря 2010[2] |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанры | Action-adventure, ролевая игра |
Создатели | |
Сценарист | Рианна Пратчетт[10] |
Композитор | Джейсон Грейвс[англ.][11] |
Технические данные | |
Платформы | macOS, Linux, Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
Движок | Crystal Engine (модифицированная версия) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует полный список:
|
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция (цифровая дистрибуция, Origin, PSN, PlayStation Store) |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | геймпад, клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Проект, представляющий собой перезапуск серии Tomb Raider, повествует о молодой девушке-археологе Ларе Крофт, попавшей после кораблекрушения на таинственный остров. Основная концепция игры состоит в смене эмоционального образа протагонистки, которой необходимо сражаться в условиях дикой природы. Геймплей проекта строится на схватках с врагами, решении головоломок и изучении мира. К основным игровым новшествам относятся появление системы укрытий, побочных квестов и мультиплеера. Большинство ключевых лиц, ответственных за написание сценария, создание музыкального сопровождения и озвучивание, держалось студией в секрете долгое время. До релиза проекта разработчиками устраивались презентации в различных странах, в том числе в США, России, Испании, ЮАР, Франции, Германии и Великобритании.
По итогам многочисленных выставок Tomb Raider победила в номинациях на лучший экшен, лучший приключенческий боевик, лучший трейлер, стала лучшей игрой Electronic Entertainment Expo[15][16][17][18], в общей сложности собрав более 150 наград[19]. Большинство обозревателей сочли перезагрузку удачной, но отметили внутренний дисбаланс сюжета и игрового процесса. Похвалив высокую кинематографичность проекта, качественное художественное исполнение, а также боевую систему, рецензенты остались недовольны героями второго плана, многопользовательским режимом и нереализованной концепцией выживания. Сексуальное насилие вызвало резко негативную реакцию у западных критиков. Продажи проекта, первоначально оказавшиеся ниже ожидаемых, достигли запланированных 6 миллионов спустя почти год после релиза. Tomb Raider являлся основой для третьей экранизации серии, выпуск которой состоялся в 2018 году.