![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/c/cd/TinyBuild.png/640px-TinyBuild.png&w=640&q=50)
tinyBuild
издатель компьютерных игр / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о TinyBuild?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
tinyBuild, Inc. — издатель компьютерных игр, основанная в 2011 году в США. Базируется в Белвью, (США), с офисами разработчиков в Утрехте (Нидерланды), Бойсе (США) и Риге (Латвия)[2]. Компания была основана Алексом Ничипорчиком, Люком Буртисом и Томом Брайеном. Добившись успеха с цифровыми играми No Time to Explain и SpeedRunners, последняя из которых была разработана DoubleDutch Games, компания перешла на публикацию видеоигр и помогла сторонним студиям выпускать игры для ПК, мобильных и игровых консолей.
tinyBuild | |
---|---|
tinyBuild, Inc. | |
![]() | |
Тип | публичная компания |
Листинг на бирже | LON: TBLD[1] |
Основание | 2011 |
Основатели |
Алекс Ничипорчик Люк Бёртис Том Брайен |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры | Алекс Ничипорчик (CEO) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Капитализация | 243,49 млн. долларов США (2022) |
Число сотрудников | 127 (2021) |
Материнская компания |
Alex Nichiporchik (61%) NetEase (14%) |
Сайт | TinyBuild |
После успеха No Time to Explain[3] компания начала работать с DoubleDutch Games над SpeedRunners. Этот эксперимент по совместной разработке оказался плодотворным, и с марта 2015 года было продано более 600 000 копий SpeedRunners[4]. В результате tinyBuild приняла решение начать публикацию игр от сторонних разработчиков, начиная с Not the Robots в 2013 году[5]. tinyBuild продолжал сотрудничать со сторонними студиями[6][7]. Компания также работала со студенческими командами, чтобы помочь вывести на рынок их первые игры, а в 2020 году выпустила Not For Broadcast[8][9].
tinyBuild приобрела команду разработчиков Hello Neighbor у Dynamic Pixels в июле 2020 года за нераскрытую сумму, чтобы создать новую студию Eerie Guest Studios в Хилверсюме (Нидерланды), а также инвестировать более 15 миллионов долларов США во франшизу Hello Neighbor[10].