Tales of Legendia
компьютерная игра 2005 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Tales of Legendia?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Tales of Legendia (яп. テイルズ オブ レジェンディア Тэйрудзу обу Рэдзэндиа, «Сказания Легендии») — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная и выпущенная компанией Namco для игровой приставки Sony PlayStation 2 в Японии 25 августа 2005 года и в США 7 февраля 2006 года; является седьмой частью основной серии Tales. Разработка осуществлялась командой Project MelFes, в которую входили сотрудники Namco Tales Studio[англ.], а также создатели серий игр Tekken и Soulcalibur. Дизайном персонажей занимался художник Кадзуто Накадзава[англ.], а саундтреком — Го Сиина; песни исполнены группой Do As Infinity[англ.], а также Донной Бёрк и Канон[англ.]. Разработчики охарактеризовали жанр игры как «RPG, в которой эмоциональные узы рождают легенды» (яп. 絆が伝説を紡ぎだすRPG Кидзуна га дэнсэцу о цумугидасу RPG).
Tales of Legendia | |
---|---|
Разработчик | Namco/Project MelFes |
Издатель | Namco |
Часть серии | Tales |
Даты выпуска |
25 августа 2005[1] 7 февраля 2006[2] |
Жанр | ролевой боевик |
Создатели | |
Продюсер | Дзюн Тоёда |
Геймдизайнер | Кадзуто Накадзава[англ.] (дизайн персонажей) |
Композитор | Го Сиина |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation 2 |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский и японский |
Носитель | 1 × DVD |
Управление | геймпад |
Действие игры разворачивается в вымышленном мире на гигантском корабле под названием Наследие, который остался от древней, ныне не существующей цивилизации. Главным героем является молодой человек по имени Сэнел, который пытается спасти свою сестру Шерли из рук расы феринес — они считают, что Шерли явилась к ним как спасительница и с её помощью они смогут восстановить своё былое величие. В своём путешествии Сэнел встречает новых друзей и узнаёт о происхождении Наследия.
В Японии Tales of Legendia была в основном положительно воспринята критиками, однако после релиза в Северной Америке она получила смешанные отзывы. Критике подвергся предсказуемый сюжет и обилие клише в нём; неоднозначно была оценена боевая система — некоторые критики нашли её увлекательной, другие же посчитали раздражающей. Вместе с тем, многие рецензенты положительно отозвались о степени проработанности главных героев и отношений между ними. По всему миру было продано около 397 000 копий игры.