Tacoma
компьютерная игра 2017 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Tacoma?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Tacoma — приключенческая видеоигра, разработанная студией Fullbright[англ.] и выпущенная для Microsoft Windows, macOS, Linux и Xbox One в августе 2017 года и для PlayStation 4 в мае 2018 года. Игра в целом получила положительные оценки со стороны игровых критиков, однако она не была такой успешной, как Gone Home — предыдущая игра от Fullbright.
Tacoma | |
---|---|
Разработчик | Fullbright[англ.] |
Издатель | Fullbright |
Даты выпуска |
|
Жанр | квест |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Тайнан Уэльс Нина Фриман |
Художники |
Ребекка Мок Эмили Кэрролл[2] |
Технические данные | |
Платформы | Linux, macOS, Windows, Xbox One, PlayStation 4 |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[3], французский[3], немецкий[3], испанский[3], японский[3], корейский[3], бразильский португальский[3], русский[3], итальянский[3] и упрощённый китайский[3] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Tacoma — квест, чьё основное действие происходит на борту пустой космической станции в 2088 году. Управляемая героиня по имени Эми, имеет при себе устройство дополненной реальности (AR), позволяющее ей просматривать действия и разговоры неигровых персонажей, состоявших в команде, находившейся на борту станции; данное устройство также можно использовать, например записывать новые сцены, перематывать их вперёд или назад. Это позволяет игроку в том числе наблюдать, как персонажи входят и выходят из комнаты, и даже следовать за персонажами через станцию. Это необходимо для идентификации ключей, для дальнейшего прохождения, в том числе и идентификации кода ключа для запертых дверей. Устройство AR также имеет вымышленную электронную почту, где игрок может получать дополнительную информацию[4].