Superhot
компьютерная игра 2016 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Superhot?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Superhot — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная независимой польской командой Superhot Team. Выпуск игры состоялся 25 февраля 2016 года для персональных компьютеров на операционных системах Windows, OS X и Linux. 3 мая 2016 года вышла версия для игровой приставки Xbox One. Superhot Team также заявили о планах поддержки устройств виртуальной реальности.
Superhot | |
---|---|
![]() Логотип Superhot | |
Разработчик | Superhot Team |
Издатели |
|
Дата анонса | 18 августа 2013 года |
Даты выпуска |
|
Лицензия | Проприетарное ПО |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Пётр Иваницкий |
Продюсеры |
|
Геймдизайнер | Panos Rriska |
Сценарист | Цезарий Скорупка |
Программисты |
|
Художники |
|
Технические данные | |
Платформы | Linux, Windows, OS X, Xbox One, PS4, Nintendo Switch[1] |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | Основные языки мира, включая и русский |
Носители | DVD или электронная дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные: Windows 7+/OS X 10.9+/Linux, Q6600 2.4ГГц, 4ГБ ОЗУ, GTX650 1ГБ, 4ГБ ПЗУ |
Управление | клавиатура и мышь, джойстик |
Официальный сайт (англ.) | |
![]() |
Игровой процесс построен на стандартной для шутеров от первого лица механике, в которых игрок сражается с врагами используя оружие и подручные предметы, однако время в игре движется только когда движется игрок, давая играющему возможность оценить ситуацию и найти выход из неё. Игровой процесс при этом становится похожим на стратегические игры. Игра выдержана в минималистическом стиле, враги красного цвета контрастируют с белым окружением.
Игра зародилась на 7 Day FPS Challenge 2013 года, затем была расширена в браузерную демоверсию в сентябре 2013. Широкое внимание к демоверсии подтолкнуло команду разработчиков создать полную версию игры. Финансирование было получено через Kickstarter.
Полная версия игры получила положительные отзывы, рецензенты отметили свежую идею в жанре шутеров от первого лица.