Loading AI tools
компьютерная игра по мотивам одноимённого объекта SCP Foundation Из Википедии, свободной энциклопедии
SCP-087 — инди-игра в жанре survival horror, цель которой заключается в спуске вниз по лестнице, сталкиваясь со страшными звуками и случайными событиями[3].
SCP-087 | |
---|---|
| |
Разработчик | Haversine[1] |
Издатель | Haversine |
Часть серии | SCP-087[вд] |
Дата выпуска | 2012 |
Жанр | survival horror |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS[2] |
Движок | Unity |
Режим игры | одиночная игра |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура, мышь |
Игра основана на статье из базы данных вымышленной организации «SCP Foundation» и является первой игрой по данной вселенной[4].
Игра основана на объекте SCP-087 из архивов организации «Фонд SCP». Объект представляет собой лестницу, ведущую вниз на неопределённое число этажей. Окна и какое-либо освещение на SCP-087 полностью отсутствуют. Предпринималось несколько попыток исследовать объект, в ходе которых испытуемые встречались с SCP-087-1 — парящее лицо без зрачков, ноздрей и рта. Также подопытные слышали детский голос, взывающий о помощи, издающийся снизу, но по мере спуска источник голоса не приближался[5].
Игра начинается с того, как игрока в качестве подопытного сотрудника класса D с прожектором отправляют исследовать SCP-087. Никаких дверей или следов человеческого присутствия на пролётах нет; о том, насколько глубоко игрок спустился, можно определить лишь по номерам на стенах. Иногда можно услышать странные шаги или глубокое дыхание, доносящееся снизу; также периодически слышно слабое постукивание[6].
Спустившись на случайное количество этажей, игрок может начать замечать на пролётах чёрную тень. Затем, несколько пролётов ниже, игрок встречает объект SCP-087-1, выглядящий здесь как тёмный длиннорукий силуэт с бледно-серым лицом со словно бы полустёртыми чертами. Если не перепрыгнуть через перила лестницы, а подойти к существу, то по приближении оно протянет свои руки с длинными пальцами, и игра закончится[6].
В описании к видео на своём YouTube-канале Haversine писал, что SCP-087 была разработана за 2 дня в свободное время. Он не планировал делать полноценную игру, но из-за разросшейся популярности игры он всё-таки решил продолжить работу[7].
Выход обновлённой версии планировался летом 2012 года, но был отложен из-за нехватки времени на разработку. Haversine уверял, что проект не заброшен, но новую дату релиза называть не намеревался[7]. Новая версия так и не вышла.
Журнал CHIP описал игру как «одну из первых и наиболее ярких представительниц нового жанра небольших и пугающих хоррор-игр, которые заполонили интернет, вызывая у игроков страх и скрежет зубов». Журнал посоветовал поиграть в игру после наступления темноты и в наушниках, дабы «насладиться мурашками по коже»[6].
Журналист Rock, Paper, Shotgun Адам Смит написал про игру следующее: «невероятно простая и слишком тёмная, но при этом с достаточно приличным звуковым оформлением, заставившем меня слишком сильно нервничать, чтобы спускаться дальше, и я просто вышел»[3].
Rely on Horror заявил, что тревожная атмосфера игры вкупе с неопределённостью связанной со случайным появлением SCP-087-1, создаёт такое настроение, которое не могут вызвать у игрока многие полноценные хоррор-игры[2].
Game Rant поставил игру в список «17 лучших хоррор-игр, которые можно пройти менее чем за час» на 9-е место. Издание отметило, что графика, напоминающая времена PS1, прекрасно сочетается с ограниченным полем зрения и почти отсутствующим освещением, и «геймерам будет сложно спускаться вниз, когда они услышат крики младенца внизу»[8].
Отмечалось, что игра получила известность благодаря выходу во время, когда среди летсплейщиков была тенденция играть в подобные инди-хоррор проекты[4]. Игра также смогла повысить интерес ко вселенной SCP Foundation, о чём отмечалось в 5-й главе истории сообщества: «К концу месяца обычный небольшой приток новичков лавинообразно вырос. […] Вскоре была выявлена причина такого всплеска активности: игра по мотивам SCP-087. Она была примитивной, несовременной, полной багов, и притом оказалась весьма популярной, обратив на себя внимание таких игровых порталов, как Rock, Paper, Shotgun. Это вызвало появление сотен новичков в сообществе SCP Foundation»[9].
Йонас «Regalis» Рикконен — разработчик SCP — Containment Breach — отмечал, что на создание своей игры его вдохновила именно SCP-087; его удивило, что игра про спуск по лестнице почти без иного контента может быть настолько пугающей, и он решил создать подобную игру, но более страшную и разнообразную. Результатом стала SCP-087-B, затем он начал работу над SCP — Containment Breach[10].
SCP-087-B — инди-игра, созданная Йонасом Рикконеном под вдохновением от SCP-087. В отличие от оригинала, SCP-087-B — более вольная интерпретация статьи с «SCP Foundation», расширяющая концепцию бесконечной лестницы[11][12]. Этажи SCP-087-B сложены из бетона и кирпича и представлены различными типами — от простых коридоров и комнат до лабиринтообразных. В игре также есть монстры, которые будут охотиться за игроком[13][14].
Игра заканчивается, когда игрок достигает 250 этажа. Игрок также умирает по прошествии 30 минут после начала игры, либо может быть убит монстрами по ходу прохождения[14]. Сайт dev.ua отмечал, что «многие считают именно эту версию гораздо более страшной»[11], а журнал Screen Rant внёс игру в список лучших коротких инди-хорроров 2010-х годов[15].
SCP-087-B также получила широкое распространение, и разработчик выпустил несколько обновлений для неё. Люди начали просить его разработать более обширную игру по тематике SCP, и в итоге Regalis начал разрабатывать SCP — Containment Breach[12][15].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.