Rockstar Games presents Table Tennis
компьютерная игра 2006 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Rockstar Games presents Table Tennis?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Rockstar Games presents Table Tennis (с англ. — «Rockstar Games представляет Настольный Теннис») — компьютерная игра в жанре симулятора настольного тенниса, разработанная американской студией Rockstar San Diego и изданная компанией Rockstar Games. Представляет собой реалистичный симулятор настольного тенниса, цель игрока — сделать так, чтобы соперник не смог отбить мячик.
Rockstar Games presents Table Tennis | |
---|---|
![]() | |
Разработчики |
Rockstar San Diego Rockstar Leeds (портирование на Wii) |
Издатель | Rockstar Games |
Локализатор |
![]() |
Даты выпуска |
22 мая 2006
|
Жанр | спортивный симулятор |
Создатели | |
Руководитель | Дэрен Бейдер |
Продюсер | Дэрион Ловенштейн |
Геймдизайнер | Бенжамин Джонсон |
Программист | Вил Паредес |
Художники |
Джозеф Пилески Тед Брэдшоу |
Технические данные | |
Платформы | Xbox 360, Wii |
Движок | RAGE |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | DVD, Wii Optical Disc, цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад, Wii Remote |
Официальный сайт |
В Table Tennis множество методов подачи и возврата мяча, предназначенные для того, чтобы игрок мог обыграть своего соперника. Игроки могут играть как в одиночной игре, где соперник управляется искусственным интеллектом, так и в мультиплеере для двух человек. Изначально симулятор разрабатывался специально для консоли Xbox 360, а команда разработчиков использовала графические возможности обновлённого аппаратного обеспечения, что позволило студии разрабатывать игры в более быстром темпе. Rockstar Games presents Table Tennis стала первой игрой от Rockstar, созданной на собственном игровом движке Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Игра вышла в мае 2006 года на Xbox 360, а в октябре следующего года она была портирована на Wii.
Анонс в марте 2006 года вызвал сильное удивление и замешательство со стороны игровых журналистов и игроков, так как стиль проекта разительно отличался от предыдущих игр Rockstar. После выхода симулятор получил в основном положительные отзывы от критиков, отмечавших его простоту, реиграбельность и детализированные визуальные эффекты.