Rigs of Rods
компьютерная игра / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Rigs of Rods?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
ПОКАЗАТЬ ВСЕ ВОПРОСЫ
Rigs of Rods (RoR) — бесплатный и свободный автосимулятор[3], мульти-симулятор (авиация, водный и железнодорожный транспорт и другие), который использует физику мягких тел для моделирования движения и деформации автомобилей. Игра построена с использованием специального физического движка мягких тел, называющегося Beam, который имитирует сеть взаимосвязанных узлов (формирование шасси и колес) и дает возможность моделировать деформируемые объекты. Столкновения со стенами или местностью постоянно деформирует автомобиль. Используется графический движок OGRE с рендерерами DirectX9 и OpenGL.
Краткие факты Тип, Автор ...
Rigs of Rods | |
---|---|
| |
Тип | Автосимулятор |
Автор | Пьер-Мишель Рикордель |
Разработчик | сообщество |
Написана на | C++ и AngelScript |
Интерфейс | wxWidgets |
Движок | OGRE |
Операционные системы | Linux, OS X и др. UNIX-подобные, Windows |
Первый выпуск | 11 августа 2005 года |
Аппаратные платформы | Linux, Windows, Mac OS[вд] и macOS |
Последняя версия | |
Репозиторий | github.com/RigsOfRods/ri… |
Состояние | активное |
Лицензия | GNU GPL |
Сайт | rigsofrods.org (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
Закрыть