RetroArch
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
RetroArch — бесплатный кроссплатформенный интерфейс с открытым исходным кодом для эмуляторов, игровых движков, видеоигр, медиапроигрывателей и других устройств. Это эталонная реализация libretro API[2]. Имеет быстрый, лёгкий, портативный, но в то же время многофункциональный интерфейс[3].
Необходимо проверить качество перевода, исправить содержательные и стилистические ошибки. |
RetroArch запускает программы, преобразованные в динамические библиотеки, называемые ядрами libretro, используя несколько пользовательских интерфейсов, таких как интерфейс командной строки, несколько графических интерфейсов пользователя (GUI), оптимизированных для геймпадов (самый известный из них называется XMB, клон Sony XMB), нескольких драйверов ввода, аудио и видео, а также другие сложные функции, такие как динамическое управление скоростью, звуковые фильтры, многопроходные шейдеры, многопользовательская игра, перемотка игрового процесса, читы и т. д.
RetroArch был выпущен для многих платформ[4]. Он работает на нескольких операционных системах ПК (Windows, macOS, Linux), игровых приставках (PlayStation 3, Xbox 360, Wii U и т. п.), портативных игровых консолях (PlayStation Vita, Nintendo 3DS и др.), смартфонах (Android, iOS и др.), одноплатных компьютерах (Raspberry Pi и др.) и даже в веб-браузерах[5] с помощью компилятора Emscripten.