Radical Dreamers: Nusumenai Hoseki
компьютерная игра 1996 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Radical Dreamers: Nusumenai Hoseki?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki (яп. ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-, Радикальные мечтатели — Драгоценный камень, который невозможно украсть) — компьютерная игра в жанре визуального романа, разработанная японской компанией Square Enix (бывшая Square Co.) и изданная St.GIGA 31 декабря 1996 года для Satellaview, дополнения к игровой приставке Super Famicom от Nintendo[1][4]. Главным героем игры является молодой путешественник Серж (англ. Serge)[1]. Его сопровождает девушка-вор Кид (англ. Kid) и таинственный маг в маске Гил (англ. Gil).
Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki | |
---|---|
| |
Разработчик | Square Co., Ltd. |
Издатель | St.GIGA |
Часть серии | Chrono |
Дата выпуска | 31 декабря 1996 года[1] |
Жанр | Визуальный роман[2] |
Создатели | |
Руководитель | |
Геймдизайнеры |
Кейтару Адати (программист) |
Сценарист | Масато Като |
Художник | Ясуюки Хоннэ[3] |
Композитор | Ясунори Мицуда |
Технические данные | |
Платформы | SNES (Satellaview) |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | японский |
Носители | псевдо-потоковое мультимедиа, загружаемое через спутниковую сеть и записываемое либо на основную флеш-память консоли, либо на BS-X флеш-карту |
Управление | геймпад |
Медиафайлы на Викискладе |
Игра относится к серии игр Chrono и является дополнением к известной компьютерной ролевой игре Chrono Trigger 1995 года выхода. Radical Dreamers была выпущена, чтобы развить некоторые сюжетные линии игры-предшественницы, и впоследствии стала основой для следующей игры серии — Chrono Cross[5]. Геймплей основан на повествовании главного героя, в игре минимум графики и музыки; саундтрек написал композитор Ясунори Мицуда, ранее работавший над Chrono Trigger[6].
Планировалось, что Radical Dreamers и другие новинки для Satellaview будут продаваться в крупнейшем торговом районе Токио — Акихабара[7]. Работники Square решили добавить игру в портированную на приставку Sony PlayStation версию Chrono Trigger в качестве пасхального яйца, чтобы фанаты серии за рубежом также смогли поиграть в Radical Dreamers[8], но сценарист и директор Масато Като отложил оба выпуска, недовольный качеством своей работы[7]. Хотя игра не была официально издана за рубежом (в частности, потому, что Satellaview продавалась только в Японии[2]), ROM-хакеры завершили работу над любительским переводом на английский язык в 2003 году[2][9].