Planetfall
компьютерная игра 1983 года выпуска / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Planetfall?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Planetfall — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре interactive fiction, космическая опера[1], написанная Стивом Мерецки[англ.] и выпущенная компанией Infocom в 1983 году. Как и большинство игр Infocom, она использовала виртуальную машину Z-machine, что позволило выпустить игру на большом числе платформ[4]. Хотя игра была первой для Мерецки, она вошла в число лучше всего продающихся игр Infocom[5]. В 1988 году Planetfall, а также ещё 5 лучших игр Infocom[6], были переизданы в редакции Solid Gold, включавшей внутриигровые подсказки.
Planetfall | |
---|---|
| |
Разработчик | Infocom |
Издатель | Infocom |
Даты выпуска |
Apple II, Atari 8-bit, DOS, TRS-80: 1983 Macintosh: 1984 Atari ST, Commodore 64: 1985 Amiga, Amstrad: 1986[1] |
Последняя версия |
Solid Gold (10) (1988) |
Жанр | Interactive Fiction |
Создатели | |
Геймдизайнер | Стив Мерецки[1] |
Технические данные | |
Платформы | Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Macintosh, MS-DOS, TI-99/4A, TRS-80[1], CP/M, PDP-11[2] |
Движок | ZIL |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[3] |
Носитель | дискета |
Управление | клавиатура |
Planetfall получила достаточно высокие оценки от современных ей критиков. Главной особенностью игры, вызвавшей значительный интерес обозревателей и исследователей, стало включение хорошо проработанного второстепенного персонажа — робота Флойда, который одним из первых в компьютерных играх оказался способен вызвать у игроков значительный эмоциональный отклик.
По игре была выпущена книга, написанная Артуром Байроном Кавером[англ.]. Она была написана в жанре юмористической фантастики и имела мало общего с игрой[7].