Omikron: The Nomad Soul
компьютерная игра 1999 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Omikron: The Nomad Soul?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Omikron: The Nomad Soul (в Европе игра называется The Nomad Soul, с англ. — «Омикрон: Душа кочевника») — компьютерная игра в жанре квеста с элементами файтинга, шутера от первого лица и RPG, разработанная французской студией Quantic Dream и изданная британской компанией Eidos Interactive. Игра была выпущена на Windows и Dreamcast в 1999 и 2000 годах соответственно. В основе сюжета — расследование дела о серийных убийствах в городе Омикрон, которое раскрывает сверхъестественную правду о его древней истории. Игрок участвует в рукопашных схватках и перестрелках, может исследовать трёхмерный город и разговаривать с неигровыми персонажами для продвижения по сюжету.
Omikron: The Nomad Soul | |
---|---|
Разработчик | Quantic Dream |
Издатель | Eidos Interactive |
Даты выпуска | |
Жанры | квест, шутер от первого лица, файтинг, RPG |
Создатели | |
Руководитель | |
Геймдизайнер | Дэвид Кейдж |
Сценарист | Дэвид Кейдж |
Композитор | Дэвид Боуи |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Dreamcast |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | CD-ROM, DVD, GD-ROM, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
32 MB ОЗУ, 8X CD-ROM привод, DirectX 6.1, 350 MB места на жёстком диске, Windows 95 (WIN) |
Управление |
клавиатура, мышь геймпад |
Omikron — первая игра в истории Quantic Dream. Её создатель, бывший композитор Дэвид Кейдж, приступил к написанию сценария в 1994 году, а через три года он подписал контракт с Eidos на издание игры. В создании Omikron принимал участие Дэвид Боуи — он «сыграл» сразу двух героев по технологии захвата движения, участвуя также в создании их дизайна, и совместно с Ривзом Гэбрелсом написал десять оригинальных песен. На разработку игры ушло два с половиной года. Omikron: The Nomad Soul получила в основном положительные отзывы от критиков и игроков — основными её плюсами называли графику, саундтрек от Боуи, сюжет, модели героев, озвучку и боевую систему, однако в качестве недостатков отмечали неудобное управление, долгие загрузки и слишком «разножанровый» геймплей. Игра показала довольно высокие продажи в 600 тысяч копий по всему миру и была номинирована на различные награды в области компьютерных игр. Изначально планировалось продолжение, но его отменили из-за ряда обстоятельств.