Nights: Journey of Dreams
компьютерная игра 2007 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Nights: Journey of Dreams?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Nights: Journey of Dreams (яп. ナイツ ~星降る夜の物語~ Найцу Хоси Фуру Ёру но Моногатари, стилизованно NiGHTS: Journey of Dreams) — видеоигра в жанре платформер, разработанная студией Sega Studio USA и выпущенная осенью 2007 года для консоли Wii. Издателем игры выступила компания Sega.
Nights: Journey of Dreams | |
---|---|
| |
Разработчики |
|
Издатель | Sega |
Локализатор | 1С-СофтКлаб[1] |
Часть серии | NiGHTS[вд] |
Дата анонса | 2 апреля 2007[2][3] |
Даты выпуска |
18 января 2008[4] 13 декабря 2007[5] 18 декабря 2007[5] 24 января 2008[1] |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Руководитель | Такаси Иидзука |
Продюсеры |
Хадзимэ Сатоми Такаси Иидзука |
Геймдизайнеры |
Такаси Иидзука Нобухико Хонда Аи Икэда |
Сценарист | Такаси Иидзука |
Программист | Такэси Сакакибара |
Художники |
Кадзуюки Хосино Такахиро Кюдо Митикадзу Тамамура |
Композиторы |
Наофуми Хатая Дзюн Сэноуэ Фумиэ Куматани Томоя Отани Кэнъити Токои |
Технические данные | |
Платформа | Wii |
Движок | PhysX |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, онлайн-игра |
Языки | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский |
Носитель | Wii Optical Disc |
Управление | Wii Remote, Nunchuk, геймпад Nintendo GameCube, Classic Controller |
Официальный сайт |
Платформер, являясь продолжением Nights into Dreams…, заимствует с небольшими отличиями игровой процесс предшественника: от игрока всё так же требуется пройти несколько уровней, по пути уничтожая врагов и собирая синие сферы. Действие игры происходит в мире под названием Врата Сна, в котором главный злодей Вайзмен хочет захватить власть и сны людей. Противостоят ему бесполое существо Найтс[К 1] и двое детей: Уильям «Уилл» Тейлор и Хелена Картрайт. Главные герои попадают на уровни не вместе, а по отдельности.
Идеи по созданию продолжения к Nights into Dreams… появились у сотрудников Sega ещё во второй половине 1990-х годов, когда для консоли Dreamcast разрабатывался проект Air Nights, где должен был применяться особый контроллер с датчиками управления, но в конечном итоге он был отменён. Полноценная разработка сиквела началась только после ухода главы Sonic Team Юдзи Наки в 2006 году. После выхода Nights: Journey of Dreams получила смешанные, но в основном положительные отзывы от критиков. Рецензенты из плюсов отмечали оригинальный художественный стиль и музыкальное сопровождение, но критиковали неудобное управление и некоторые 3D-участки уровней.