Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
компьютерная игра 1997 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (с англ. — «Сказания смертельной битвы: Саб-Зиро[К 1]») — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, которая стала спин-оффом серии файтингов Mortal Kombat[4][5]. Выпущенная в 1997 году игра Mortal Kombat Mythologies[1][2][3], разрабатывалась компанией Midway для игровых приставок PlayStation и Nintendo 64. Версия для PlayStation содержит игровые видеоролики, а версия для Nintendo 64 заменяет их статическими изображениями из-за ограниченного объёма памяти картриджа. Mortal Kombat Mythologies стала последней игрой серии, использовавшей оцифрованные изображения актёров в костюмах[6], и первой, в которой применялась 3D-графика для создания персонажей и уровней в реальном времени[7]. Игра была представлена на ежегодной выставке Electronic Entertainment Expo (E3), Атланта (Джорджия, США), 19 июня 1997 года[8][9].
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero | |
---|---|
| |
Разработчики |
Midway Games (PS) Avalanche Software (N64) |
Издатели |
Midway Games GT Interactive |
Часть серии | Mortal Kombat |
Даты выпуска |
PlayStation 1 октября 1997[1][2] 2 декабря 1997[1][2] Nintendo 64 8 декабря 1997[2][3] 12 февраля 1998[2][3] |
Жанры | action-adventure, «избей их всех», платформер |
Создатели | |
Руководители | Димитриус Тианис, Билл О’Нейл |
Продюсер | Джон Тобиас |
Геймдизайнеры | Джон Тобиас, Джошуа Цуи, Юджин Гир, Карлос Песина[англ.], Ричард Хо |
Программисты | Джон Блэкбёрн, Джим Хенн, Гари Пеначо, Тодд Блэкбёрн, Боб Лоу |
Художник | Джон Тобиас |
Композитор | Дэн Форден[англ.] |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation, Nintendo 64 |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носители | CD-ROM, картридж |
Управление | геймпад |
Официальный сайт |
Следуя сюжету, Саб-Зиро, которым управляет игрок, должен найти древний амулет, представляющий собой могущественный артефакт. Исследуя восемь разных миров, он сталкивается с различными типами противников, используя уже знакомую по предыдущим играм серии механику боя. События в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero происходят до начала турнира «Смертельная битва», который состоялся в первой игре, и служат приквелом к четвёртой части номерной серии.
Хотя в игре нетривиальная сюжетная линия, она не была хорошо воспринята как критиками, так и игроками. Графика была признана устаревшей, а геймплей вялым, что является нетипичным для игры в жанре платформер. Несмотря на невысокие оценки критиков было продано около миллиона копий Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero по всему миру, из которых 700 000 копий в Северной Америке[10][11][12].