Midnight Club 3: DUB Edition
компьютерная игра 2005 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Midnight Club 3: DUB Edition?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Midnight Club 3: DUB Edition (с англ. — «Полночный клуб 3: DUB-издание») — видеоигра в жанре аркадных авто- и мотогонок, изданная американской компанией Rockstar Games в 2005 году для игровых приставок Xbox, PlayStation 2 и PlayStation Portable. Является третьей частью серии Midnight Club. В 2006 году для Xbox и PlayStation 2 было выпущено обновлённое переиздание игры под названием Midnight Club 3: DUB Edition Remix. Официальным дистрибьютором аркады в России, странах СНГ и Восточной Европы выступила компания «СофтКлаб»[1].
Midnight Club 3: DUB Edition | |
---|---|
| |
Разработчики | |
Издатель | Rockstar Games |
Локализатор | «СофтКлаб»[1] |
Часть серии | Midnight Club |
Дата анонса | 6 мая 2004[2] |
Даты выпуска | |
Онлайн-поддержка | прекращена 31 мая 2014[7] |
Жанры | аркада, автогонки, мотогонки |
Создатели | |
Руководитель | Алан Вассерман |
Продюсер | Джей Панек |
Геймдизайнер | Мауро Фьор |
Программисты |
Михаэль Каррингтон Тим Лобэк |
Художник | Скотт Стоубс |
Технические данные | |
Платформы | Xbox, PlayStation 2, PSP |
Движок | AGE |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский |
Носители | DVD, Universal Media Disc |
Управление |
|
Официальный сайт |
Как и предыдущие игры серии, Midnight Club 3: DUB Edition сосредотачивается на уличных гонках в реальных городах. В режиме «Карьера» требуется участвовать в нелегальных заездах с целью получения статуса лучшего уличного гонщика, в то время как в режиме «Аркада» предоставлена свобода участия в состязаниях в одиночном или многопользовательском вариантах с возможностью настройки условий соревнований. В качестве городов в игре представлены Сан-Диего, Атланта и Детройт, по которым игроку предоставлена свобода передвижения. В Midnight Club 3: DUB Edition впервые в серии используемые автомобили и мотоциклы были лицензированы, а также появились возможности их тюнинга и стайлинга.
Разработка Midnight Club 3: DUB Edition велась с 2003 года, после выпуска Midnight Club II, американской студией Rockstar San Diego совместно с британской компанией Rockstar Leeds. При создании новой части Rockstar Games развивали идеи предшественника, а также заключили партнёрское соглашение с автомобильным журналом DUB Magazine[англ.], благодаря которому разработчики включили в игру большое количество лицензированного контента. Игровая пресса положительно встретила Midnight Club 3: DUB Edition, отметив качественную графику, музыку и разнообразие режимов, но подвергнув критике уровень сложности и проблемы с производительностью. Игра также удостоилась нескольких наград и номинаций и ей сопутствовал коммерческий успех.