Midnight Club: L.A. Remix
компьютерная игра / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Midnight Club: L.A. Remix?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Midnight Club: L.A. Remix (с англ. — «Полночный клуб: Лос-Анджелес Ремикс») — видеоигра серии Midnight Club в жанре аркадных авто- и мотогонок, разработанная студией Rockstar London и изданная компанией Rockstar Games для портативной игровой системы PlayStation Portable (PSP) в 2008 году. Официальным локализатором выступила компания «1С-СофтКлаб», которая выпустила игру с русской документацией[1]. Midnight Club: L.A. Remix основана на оригинальной Midnight Club: Los Angeles для приставок PlayStation 3 и Xbox 360.
Midnight Club: L.A. Remix | |
---|---|
| |
Разработчик | Rockstar London |
Издатели |
|
Локализатор | «1С-СофтКлаб»[1] |
Часть серии | Midnight Club |
Дата анонса | 21 апреля 2008[2] |
Даты выпуска | |
Жанры | аркада, автогонки, мотогонки |
Создатели | |
Руководитель | Алан Вассерман |
Продюсер | Марк Уошбрук |
Геймдизайнер | Чарли Бьюшер |
Сценарист | Дэн Хаузер |
Программист | Льюис Гордон |
Художник | Ли Мальпас |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation Portable |
Движок | AGE |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский |
Носители | UMD, цифровая дистрибуция |
Управление | кнопки и аналоговый стик |
Официальный сайт |
Как и предыдущие части серии, Midnight Club: L.A. Remix сосредотачивается на уличных гонках по дорогам реальных городов: действие игры происходит в Лос-Анджелесе и Токио, по которым предоставлена свобода передвижения. В каждом городе игрок должен проходить гоночные соревнования и выполнять задания, зарабатывать деньги на покупку новых лицензированных известными мировыми производителями автомобилей и мотоциклов, а также их тюнинг и стайлинг. Присутствует как однопользовательский, так и многопользовательский варианты игры.
Разработка Midnight Club: L.A. Remix велась параллельно с Midnight Club: Los Angeles, и, как следствие, игра заимствует большинство её особенностей. Однако, в связи с техническими ограничениями портативной приставки, некоторые возможности в ходе создания пришлось изменить. После выхода Midnight Club: L.A. Remix получила положительные отзывы от игровой прессы. К достоинствам критики отнесли игровой процесс, проработанные города и выбор транспортных средств, но в качестве недостатков упоминали уровень сложности и технические недочёты.