Metro 2033
компьютерная игра 2010 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Metro 2033?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Metro 2033 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица с элементами survival horror и стелса, разработанная украинской студией 4A Games и изданная американской компанией THQ в марте 2010 года. Игра является интерпретацией одноимённого романа российского писателя Дмитрия Глуховского. По сюжету игры, произошла ядерная война, и оставшиеся в живых люди поселились в туннелях и станциях московского метрополитена. Главным героем является молодой выживший Артём, вынужденный спасать свою родную станцию от различных опасностей, таящихся в метро.
Metro 2033 | |
---|---|
Разработчик | 4A Games |
Издатели |
THQ Deep Silver (Redux) |
Локализатор | «Акелла»[1] |
Часть серии | Вселенная Метро 2033 |
Дата анонса | 17 августа 2006 |
Даты выпуска |
Windows, Xbox 360: 16 марта 2010 18 марта 2010 19 марта 2010 Xbox One, PlayStation 4: 26 августа 2014 29 августа 2014 Linux: 11 декабря 2014 macOS: 14 апреля 2015 Nintendo Switch: 28 февраля 2020 |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия |
|
Жанры | шутер от первого лица, survival horror, стелс |
Создатели | |
Руководитель | Андрей Прохоров |
Сценарист | Дмитрий Глуховский |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Xbox 360, Linux, macOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Движок | 4A Engine |
Режим игры | однопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует полный список:
|
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Windows[2]
|
Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Metro 2033 — дебютная игра 4A Games. Её основатели работали в киевской компании GSC Game World и прикладывали руку к «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Автор «Метро 2033» Дмитрий Глуховский выбрал новоиспечённую студию для игровой адаптации своего произведения, так как хотел, чтобы разработчик находился на территории Восточной Европы и имел опыт создания шутеров от первого лица. Писатель предоставил украинцам творческую свободу, минимально участвуя в создании игровой интерпретации. Основной упор 4A Games решили делать на атмосфере и повествовании, намеренно избегая создания какой-либо многопользовательской игры. Metro 2033 разработана на внутреннем движке украинцев, 4A Engine. Официальный анонс игры состоялся в 2006 году под названием Metro 2033: The Last Refuge (с англ. — «Метро 2033: Последнее убежище»).
Игра получила положительные отзывы от профессиональных критиков и игроков — основными её плюсами были названы элементы survival horror, детализированное окружение, сюжет и атмосфера постапокалиптической Москвы, однако в качестве недостатков отмечались искусственный интеллект противников, технические ошибки и боевая система. Игра стала коммерчески успешной для издателя THQ — к июню 2012 года общее количество продаж составило полтора миллиона копий несмотря на то, что, по словам представителя THQ, маркетинг «не был должным образом поддержан». Metro 2033 стала началом игровой франшизы Вселенной Метро 2033: в 2013 году вышло прямое игровое продолжение Metro: Last Light, издателем которого выступила Deep Silver после банкротства THQ, а в 2019-м — Metro Exodus на PlayStation 4, Xbox One и Windows. В августе 2014 года состоялся выход обновлённой Metro 2033 с подзаголовком Redux в пакете Metro Redux (с англ. — «Метро: Возвращение»), куда также вошёл ремастер Metro: Last Light.