Limbo (игра)
компьютерная игра 2010 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Limbo (игра)?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Limbo (МФА: [ˈlɪm.bəʊ]; с англ. — «Лимб») — компьютерная игра в жанрах пазл-платформер с элементами survival horror, разработанная независимой датской студией Playdead. Проект был анонсирован в 2010 году для приставки Xbox 360 и выпущен 21 июля 2010 года. В течение последующих трех лет игра была портирована на такие платформы как Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Linux, Vita, iOS и Android и другие.
Limbo | |
---|---|
| |
Разработчик | Playdead |
Издатели |
Microsoft Game Studios (XBLA), Playdead (PSN, Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android) |
Даты выпуска |
21 июля 2010
Xbox 360
(Xbox Live Marketplace): 21 июля 2010 года, 19 апреля 2011 года (переиздание); PlayStation 3 (PlayStation Network): 4 августа 2011, 19 июля 2011, 20 июля 2011; Microsoft Windows (Steam): 2 августа 2011, 15 марта 2012 (переиздание) Mac OS X (Mac App Store): 21 декабря 2011; (Steam) 13 января 2012, 15 марта 2012 (переиздание); Linux 31 мая 2012 PS Vita 6 июня 2013 |
Последняя версия | 1.0.01 (ПК)[1] |
Жанры | платформер, головоломка, survival horror[2] |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Xbox 360 (XBLA), Xbox One, PlayStation 3 (PSN), Windows, (Steam), Mac OS X (Steam и Mac App Store), Linux, Cloud (OnLive), PlayStation Vita, iOS, Android, Nintendo Switch |
Движок | Box2D[3] |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[4], французский[4], немецкий[4], итальянский[4], японский[4], корейский[4], португальский[4], испанский[4], традиционный китайский[d][4], польский[4], бразильский португальский[4], русский[4], упрощённый китайский[4] и турецкий[4] |
Носители | Цифровой диск, цифровая дистрибуция, облачные вычисления |
Системные требования |
См. ниже[5] |
Управление | геймпад; клавиатура; тачскрин |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Технически проект является 2D сайд-скроллером, в котором используется физический движок Box2D, позволяющий управлять объектами окружающей среды и персонажем. Протагонистом является маленький мальчик, который ищет свою сестру. Игровой мир, который по предположению некоторых обозревателей является католическим лимбом, наполнен многочисленными ловушками. Студия называла геймплейный стиль проекта методом «проб и смертей» — в течение игрового процесса главный герой из-за неверных решений игрока постоянно умирает. Limbo создана в монохроматических чёрно-белых тонах, с минималистским окружением и эмбиентным звуковым сопровождением.
Игра получила множество призов на игровых фестивалях и конференциях, в том числе за лучшую визуальную стилистику, техническое исполнение, звук, а также номинировалась на премию «Игра года». Проект был высоко оценён журналистами и игровыми обозревателями. Большинству рецензентов понравилось графическое исполнение, простое управление и внутриигровые загадки. Впрочем, сюжет был воспринят неоднозначно: некоторые критики находили в нём скрытый смысл, другие же считали его чересчур обрывочным и не дающим цельного представления об игре. Многие обозреватели также негативно восприняли короткую продолжительность проекта. Всего было продано более миллиона копий Limbo, принёсших разработчикам восемь миллионов долларов дохода.