Juggernaut (компьютерная игра, 1985)
компьютерная игра 1985 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Juggernaut (компьютерная игра, 1985)?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Juggernaut (МФА: /ˈdʒʌgəˌnɔːt/о файле; рус. Джаггернаут) — компьютерная игра в жанре симулятор вождения грузового автомобиля[англ.], разработанная Питом Куком[англ.] в 1985 году. Игра была выпущена компанией CRL Group PLC[англ.] для платформы ZX Spectrum и в дальнейшем портирована на Amstrad CPC[⇨]. Считается первым симулятором вождения грузовика[7].
Juggernaut | |
---|---|
| |
Разработчик | Пит Кук[англ.][3] |
Издатель | CRL Group PLC[англ.][3] |
Даты выпуска |
ZX Spectrum август 1985[4][5] Amstrad CPC ноябрь 1985[6] |
Жанр | симулятор вождения грузового автомобиля[англ.] |
Создатели | |
Программист | Пит Кук[вд] |
Технические данные | |
Платформы | ZX Spectrum 48K, Amstrad CPC[3] |
Режим игры | однопользовательский[3] |
Язык | английский |
Носитель | компакт-кассета[3] |
Управление | клавиатура, джойстик[7] |
В Juggernaut игрок управляет грузовиком и целью игры является получение максимальной прибыли, вырученной за перевозку груза. Для этого необходимо заезжать в различные точки города, забирать товары согласно заказу и отвозить их по месту назначения. Особенностью игровой механики является симуляция физики седельного автопоезда и его сцепного устройства[⇨].
Игровая пресса встретила выход игры Juggernaut сдержанно. Обозреватели согласились с тем, что предложенная идея инновационна. Критике подвергались высокий порог вхождения и простота графики. В то же время, положительными сторонами были названы аккуратность графики, не отвлекающей от геймплея, а также удовольствие от игры после того, как пройден упомянутый порог вхождения[⇨].