Guilty Gear XX
компьютерная игра 2002 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Guilty Gear XX?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Guilty Gear XX (яп. ギルティギア イグゼクス Гирути Гиа Игудзэкусу), в некоторых локализованных версиях известна как Guilty Gear X2 — видеоигра, третья в серии двухмерных файтингов Guilty Gear. Она была разработана японским геймдизайнером Да́йсукэ Исиватари и компанией «Arc System Works». Guilty Gear XX вышла в Японии в мае 2002 года на аркадных автоматах, и в том же году — на платформе PlayStation 2. С этого времени было выпущено четыре исправленных версии игры, которые в ряде случаев содержали значительные изменения. Эти версии издавались в США, Китае, Южной Корее и Европе, одна из них была издана в том числе в России и странах СНГ.
Guilty Gear XX | |
---|---|
| |
Разработчик | Arc System Works |
Издатель | Sammy Studios |
Часть серии | Guilty Gear |
Даты выпуска |
2002 3 февраля 2003 26 марта 2003 |
Жанр | Файтинг |
Создатели | |
Геймдизайнер | Дайсукэ Исиватари |
Технические данные | |
Платформы | Аркадные автоматы (Sega Naomi), PlayStation 2 |
Режим игры | До 2-х игроков |
Управление | Джойстик, геймпад |
Официальный сайт |
Guilty Gear XX, как и все предыдущие игры серии, является файтингом, в котором игроку предлагается выбрать одного из двадцати различных персонажей и побороться на арене с противником из числа тех же персонажей. Игра предоставляет несколько различных режимов, где можно играть как против компьютера, так и против другого человека.
Выход Guilty Gear XX в 2002 году был воспринят как знак того, что жанр двухмерных файтингов, среди которых на тот момент давно не появлялось новых и интересных игр, по-прежнему существует и успешно развивается[1]. Guilty Gear XX была отмечена за красивое графическое оформление[2], отрисовку персонажей в аниме-стиле и музыкальное сопровождение в жанре хард-рок[3].