Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition
сборник компьютерных игр, разработанный Rockstar Games / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition — сборник компьютерных игр в жанре action-adventure, представляющий собой ремастерированные версии трёх игр во франшизе Grand Theft Auto: Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto: Vice City (2002) и Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Обновлённые версии были разработаны американской студией Grove Street Games[комм. 1] и изданы Rockstar Games. Выход сборника на платформах Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch состоялся 11 ноября 2021 года. 14 декабря 2023 года он стал доступен для устройств на Android и iOS. Во все три игры были внесены многие улучшения в игровом процессе и графике. Во всех трёх играх представлены разные герои и места действия в рамках одной и той же последовательности. Grand Theft Auto III рассказывает историю о молчаливом протагонисте Клоде из Либерти-Сити, вынужденном отомстить своей подруге Каталине за предательство при ограблении банка; в Vice City главным героем является Томми Версетти из Вайс-Сити, ставший жертвой сговора своего криминального босса Сонни Форелли; San Andreas же повествует о вернувшемся домой после убийства своей матери Карле Джонсоне по прозвищу Си-Джей, столкнувшегося с коррумпированными властями и влиятельными преступниками.
Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition | |
---|---|
Разработчики |
Grove Street Games[комм. 1] Video Games Deluxe (портирование на мобильные устройства) |
Издатель | Rockstar Games |
Локализатор | «СофтКлаб» |
Часть серии | Grand Theft Auto |
Дата анонса | 8 октября 2021 |
Даты выпуска |
Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch: 11 ноября 2021 iOS, Android: 14 декабря 2023 |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | action-adventure |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режим игры | однопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует полный список
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, корейский, польский, португальский, русский, китайский
|
Носители | Blu-ray Disc, флэш-картридж, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Windows[1]
|
Управление | клавиатура, мышь, геймпад и сенсорный экран |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Разработка трилогии ремастеров заняла два года и была сосредоточена на сохранении внешнего вида оригинальной трилогии; в частности, физика была полностью взята с оригинала, а для масштабирования и улучшения качества текстур использовался искусственный интеллект. Команда разработчиков тщательно изучала игры и часто консультировалась с Rockstar North, разработчиками трилогии. Перед релизом из цифровых магазинов были удалены оригинальные три игры, что вызвало негативную реакцию со стороны игрового сообщества.
The Definitive Edition на выходе получила смешанные отзывы — из положительных сторон выделяли улучшенные визуальные эффекты, освещение и управление, но в качестве недостатков отмечали многочисленные технические проблемы и модели некоторых персонажей. Релиз был также омрачён проблемами с магазином Rockstar Games, из-за которых он был три дня недоступен, и ревью-бомбингом на Metacritic. Из-за крайне негативной реакции на обновлённую трилогию через несколько дней Rockstar выступила с извинениями за провальный выпуск и заявила о своих намерениях улучшить ремастеры с помощью патчей, а также пообещала вернуть оригинальные версии в свой магазин.