Godot Engine (читается «Годо́», от фр. Godot[4]) — открытый кроссплатформенный 2D- и 3D-игровой движок под лицензией MIT, который разрабатывается сообществом Godot Engine Community. До публичного релиза в виде открытого ПО движок использовался внутри некоторых компаний Латинской Америки[5]. Среда разработки запускается на Android, HTML5, Linux, macOS, Windows, BSD и Haiku и может экспортировать игровые проекты на ПК, консоли, мобильные и веб-платформы.
Краткие факты Тип, Авторы ...
Godot Engine |
---|
|
|
Тип |
Игровой движок |
Авторы |
Хуан Линиецки[вд] и Ариэль Манзур[вд] |
Разработчик |
The Godot Foundation |
Написана на |
C++[1] и Си[1] |
Операционные системы
|
GNU/Linux, macOS, Windows, BSD[вд], iOS, Android, Универсальная платформа Windows, HTML5, WebAssembly, Xbox и Windows Phone |
Языки интерфейса |
английский, арабский, бразильский португальский, болгарский, каталанский, чешский, нидерландский, эсперанто, финский, французский, галисийский язык, немецкий, греческий, иврит, венгерский, индонезийский язык, итальянский, японский, корейский, латышский язык, малайский язык, букмол, персидский, польский, португальский, румынский, словацкий язык, упрощённый китайский, испанский, шведский, тайский, китайский (вэньянь), турецкий, украинский и вьетнамский |
Первый выпуск |
14 января 2014 |
Аппаратные платформы
|
Windows, macOS и Linux |
Последняя версия |
|
Кандидат в релизы |
4.2 RC 2 (24 ноября 2023) |
Бета-версия |
4.2 beta 6 (13 ноября 2023) |
Репозиторий |
github.com/godotengine/g… |
BMP, DirectDraw Surface, OpenEXR, RGBE image format[вд], JFIF[вд], PNG, Truevision TGA, SVG, WebP, WAV, Vorbis, gITF[вд], FBX, COLLADA, Obj и Blender |
|
Состояние |
Активное |
Лицензия |
Лицензия MIT |
Сайт |
godotengine.org |
Медиафайлы на Викискладе |
Закрыть