Fortress (игра)
отменённая компьютерная игра / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Fortress (игра)?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Fórtress (рус. Крепость) — кодовое имя отменённой компьютерной игры в жанре Action/RPG для Microsoft Windows и игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, которая разрабатывалась шведской компанией GRIN. Fortress должна была стать спин-оффом ролевой компьютерной игры Final Fantasy XII, разработанной и выпущенной Square Enix в 2006 году. Планировалось, что действие будет разворачиваться в вымышленном мире Ивалис (в котором происходили действия нескольких игр серии Final Fantasy). Разработка была начата во второй половине 2008 года; в игре должны были содержаться элементы из Final Fantasy XII (некоторые персонажи, Судьи, чокобо, монстры и др.).
Fortress | |
---|---|
| |
Разработчик | GRIN |
Издатель | Square Enix |
Часть серии | Final Fantasy |
Дата выпуска | отменена |
Жанр | ролевой боевик |
Создатели | |
Руководитель | Ульф Андерссон |
Геймдизайнер | Эрик Линдквист |
Художники |
Ульф Андерссон Андерс Де Гир Бьёрн Албин |
Композитор | Эрик Танберг |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Однако, Square Enix не платила GRIN несколько месяцев, а одной из претензий стал «нордический» стиль игры. Дизайнер Эрик Линдквист пытался приблизить её стиль к Final Fantasy XII, но за шесть месяцев деньги на счёт компании так и не поступили, после чего GRIN объявила о банкротстве и разработка игры была отменена[1][2]. Затем появились слухи о том, что разработка продолжилась в другой студии, однако в 2011 году Мотому Торияма в интервью на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) объявил, что игра «никогда не будет выпущена»[3].