Entertainment Software Association
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Entertainment Software Association (ESA) — американская ассоциация производителей ПО и компьютерных игр. Сформирована в апреле 1994 года под названием Interactive Digital Software Association (IDSA) и переименована в ESA 16 июля 2003 года. Размещается в Вашингтоне.
Членами ESA являются большинство крупных издательских компаний (или их дочерних структур в США) в игровом бизнесе, такие как Atari, Capcom, Disney Interactive Studios, Eidos Interactive, Electronic Arts, Konami, Microsoft, Midway Games, Namco Bandai, Nintendo, Sega, Sony Computer Entertainment, Square Enix, Take-Two Interactive, THQ, и WildTangent.
Программа ESA включает:
- Проведение ежегодной выставки E3 (известна также как Media and Business Summit)
- Поддержка Entertainment Software Rating Board (ESRB) — организации, оценивающей качество видео и игровой продукции.
- Борьба с пиратством
- Борьба с цензурой и регулированием видео и игровой индустрии на правительственном уровне.
Основателем и первым руководителем ESA являлся Дуглас Ловенштайн (англ. Douglas Lowenstein)[1]. 17 мая 2007 на этом посту его сменил американский политический деятель Майкл Галахер (англ. Michael Gallagher)[2]. Ассоциация является членом Международного альянса интеллектуальной собственности.