Discworld Noir
компьютерная игра 1999 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Discworld Noir?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Discworld Noir — компьютерная игра в жанре квест, разработанная студией Perfect Entertainment и выпущенная компанией GT Interactive в 1999 году. Сюжет игры происходит во вселенной Терри Пратчетта — Плоском мире.
Discworld Noir | |
---|---|
Разработчик | Perfect Entertainment |
Издатель | GT Interactive |
Часть серии | Discworld |
Даты выпуска |
июнь 1999 |
Жанр | квест |
Создатели | |
Продюсеры |
Gregg Barnett |
Геймдизайнер |
Gregg Barnett |
Сценарист | Chris Bateman |
Программист |
Mark Judge |
Композитор | Paul Weir |
Технические данные | |
Платформы | DOS, Mac, PlayStation, Sega Saturn |
Режим игры | одиночная игра |
Носитель | компакт-диск |
Системные требования |
Оперативная память: 32 МБ (64 МБ рекомендуется) |
Управление | мышь, клавиатура |
Процессор | Pentium 166 |
В отличие от предыдущих игр по вселенной Плоского мира, данная игра выполнена в мрачном нуарном стиле, в первую очередь пародирующем такие классические фильмы этого жанра, как «Мальтийский сокол» и «Касабланка». Сам Терри Пратчетт помогал в написании истории, а также принимал участие при составлении диалогов.
Игра первоначально была выпущена для персональных компьютеров под управлением Windows и позднее портирована для PlayStation.