Diddy Kong Racing
компьютерная игра 1997 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Diddy Kong Racing?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Diddy Kong Racing — гоночная компьютерная игра, разработанная и изданная компанией Rare на игровой приставке Nintendo 64. Игра была издана в Японии и Европе 21 ноября 1997 года, и 24 ноября — в Северной Америке. Действие игры происходит на «Острове Тимбера» (англ. Timber's Island), и рассказывает о том, как Дидди Конг и его друзья соревнуются в гонках с антагонистом игры, межгалактической свиньёй-волшебником, Визпигом (англ. Wizpig). Игрок во время игры может выбрать любого из представленных персонажей. Diddy Kong Racing включает пять миров с четырьмя гоночными трассами каждая, и позволяет управлять либо машиной, либо судном на воздушной подушке, либо самолётом.
Diddy Kong Racing | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Rare |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Donkey Kong |
Даты выпуска |
Nintendo 64![]() ![]() ![]() Nintendo DS ![]() ![]() ![]() |
Жанры | Автосимулятор, аркада |
Создатели | |
Руководители |
Ли Шунмэн Гэри Ричардс (DS) |
Продюсеры |
Крис Стампер Пол Махасек (DS) |
Геймдизайнеры |
Гэри Ричардс (DS) Пол Махасек (DS) |
Художник | Кевин Бэйлисс |
Композитор | Дэвид Уайз |
Технические данные | |
Платформы | Nintendo 64, Nintendo DS |
Режимы игры |
Синглплеер, мультиплеер (2-4 игрока) |
Носитель | Картридж |
Управление | Джойстик Нинтендо 64 |
Разработка игры началась после выхода Killer Instinct 2, и на ранних этапах планировалось что это должна была быть стратегия в реальном времени под названием Wild Cartoon Kingdom. Со временем разработки игра перешла на тематику гоночной игры, вдохновленной «Диснейуорлдом», а потом преобразовалась в проект с названием Pro-Am 64, на который компания Nintendo не имела влияния. Из-за задержки разработки Banjo-Kazooie, в Rare решили что им нужен более сильный бренд чтобы привлечь более широкую аудиторию к игре, которая была запланирована к выходу перед Рождеством 1997 года, и в результате было решено связать игру с Дидди Конгом, персонажем серии Donkey Kong.
Diddy Kong Racing получила положительные отзывы при выходе. Критики хвалили графику, звук и игровой процесс, однако отмечали её повторяемость. Игра продалась количеством 4,8 миллионов экземпляров с момента своего издания, и стала одним из бестселлеров приставки Nintendo 64. В разработке было продолжение игры, под названием Donkey Kong Racing, для приставки GameCube, однако оно было отменёно после того как Nintendo отказалась выкупить оставшийся пакет акций Rare. В 2007 году был выпущен ремейк игры для Nintendo DS, под названием Diddy Kong Racing DS.