Clive Barker’s Undying
компьютерная игра в жанре мистического хоррор-экшена от первого лица / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Clive Barker’s Undying?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Clive Barker’s Undying (в локализации «Клайв Баркер. Проклятые»[1], дословно Undying — «Бессмертные») — компьютерная игра, созданная на модифицированном движке Unreal Engine в жанре мистического хоррор-экшена от первого лица, разработанная DreamWorks Interactive и изданная Electronic Arts в 2001 году[8]. Игра была выпущена исключительно на PC-платформе для операционных систем семейства Windows, позже портирована на Mac OS X. В разработке участвовал знаменитый автор романов ужасов и режиссёр Клайв Баркер. В России проект был локализован компанией Soft Club. Слоганы игры: «Переживи ужас. Или умри, пытаясь» (англ. Live the horror. Or die trying), «То, что вас не убивает, заставит пожалеть об этом» (англ. What does not kill you, will make you wish it had)[9].
Clive Barker’s Undying | |
---|---|
Разработчики |
DreamWorks Interactive Westlake Interactive (Mac OS) |
Издатели |
Electronic Arts Aspyr (Mac OS) |
Локализатор | СофтКлаб |
Даты выпуска |
|
Жанры | шутер от первого лица c элементами survival horror |
Создатели | |
Продюсер | Брэди Белл |
Геймдизайнер | Клайв Баркер |
Сценарист | Клайв Баркер |
Художник | Брайан Хортон |
Композитор | Билл Браун |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS X |
Движок | Unreal Engine |
Режим игры | одиночная игра[2] |
Язык | английский |
Носители | CD[3], цифровая дистрибуция (GOG)[4] |
Системные требования |
См. ниже[5][4][6][7] |
Управление | клавиатура и мышь[7] |
Действие игры разворачивается как в Ирландии начала XX века, так и в параллельных измерениях. Согласно сюжету Undying, главный герой Патрик Гэллоуэй, владеющий экстрасенсорными способностями, прибывает в старинное родовое поместье к своему другу Иеремии. Он соглашается помочь ему в борьбе с проклятием, настигшим семью Ковенантов. Попутно Патрику необходимо отправиться в прошлое и умертвить членов семьи, обратившихся в нежить. Игра использует двуручную боевую систему, совмещающую различные виды оружия и заклинаний. Игрок может сражаться с противниками, периодически решать головоломки, в том числе применяя дар ясновидения, и читать дневник, раскрывающий сюжетные подробности.
Проект был высоко оценён критиками и считается вехой как в истории игровой фантастики, так и в эволюции хоррор-игр. Обозреватели отметили как исключительный уровень графического исполнения и звукового сопровождения, а также похвалили высокую долю атмосферности, интригующий сюжет и элементы ужаса. Впрочем, рецензенты находили некоторые недоработки, такие как несбалансированность игрового процесса и избыточную линейность. Получив ряд наград, игра номинировалась на премию BAFTA. Несмотря на поддержку со стороны прессы и поклонников, Clive Barker’s Undying продалась крайне низким тиражом, что исключило возможность появления продолжения.