Chrono Trigger: Crimson Echoes
компьютерная игра 2009 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Chrono Trigger: Crimson Echoes?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Chrono Trigger: Crimson Echoes — некоммерческая компьютерная ролевая игра, разработанная международной командой фанатов серии игр Chrono Kajar Laboratories путём ромхакинга популярной[2][3][4] игры Chrono Trigger, созданной компанией Square Co. в 1995 году для игровой приставки Super Nintendo Entertainment System. Crimson Echoes позиционировалась как неофициальное дополнение, описывающее события, произошедшие во временном промежутке между Chrono Trigger и его сиквелом Chrono Cross.
Chrono Trigger: Crimson Echoes | |
---|---|
| |
Разработчик | Kajar Laboratories |
Часть серии | Chrono (неофициальная) |
Дата выпуска | не была выпущена (изначально планировалась на 31 мая 2009)[1] |
Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
Жанр | Японская ролевая игра |
Создатели | |
Руководитель | Agent 12 |
Геймдизайнеры |
ZeaLitY Agent 12 Chrono'99 |
Технические данные | |
Платформа | Super Nintendo Entertainment System |
Движок | Chrono Trigger[1] |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | IPS-патч |
Игра, являясь ROM-хаком, работает на движке Chrono Trigger и имеет игровой процесс, схожий с оригиналом. Crimson Echoes описывает события, случившиеся через пять лет после окончания истории Trigger, а также затрагивает сюжет Cross; все игровые персонажи перенесены без изменений. Герои вновь путешествуют в разные временные периоды, сражаясь против врага, который пытается изменить прошлое. Концовка игры объясняет некоторые сюжетные детали, фигурирующие в Chrono Cross[5].
Работа над проектом велась с 2004 по 2009 год, и игра была на 98 % готова. Разработчики сообщали, что предусмотрели десять альтернативных концовок, и прохождение займёт около 35 часов игрового времени. За несколько недель до запланированной даты выпуска Square Enix отправила разработчикам письмо с требованием заморозить проект, что привело к немедленному завершению работы. Это событие широко обсуждалось в игровых журналах, которые сочувствовали команде. Несмотря на то, что Crimson Echoes не была доработана, альфа-версия игры просочилась в Интернет, и её можно пройти до конца[6][7].