Cabela’s 4x4 Off-Road Adventure
компьютерная игра 2001 года / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Cabela’s 4x4 Off-Road Adventure?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Cabela’s 4x4 Off-Road Adventure (с англ. — «Внедорожное приключение 4x4 от Cabela’s») — компьютерная игра, разработанная FUN Labs по заказу Activision и выпущенная под брендом товаров для активного отдыха Cabela’s[англ.]. Представляет собой аркадный симулятор внедорожника, в котором нет гонок и других движущихся автомобилей, а единственная цель игрока — благополучно добираться до определённых координат по пересечённой местности. Релиз игры состоялся в 2001 году для персональных компьютеров под управлением операционной системы Windows. Игровой процесс рассчитан на медленную езду и делится на шесть режимов, отличающихся уровнем сложности и способом достижения конечных координат. В некоторых ситуациях для продвижения по уровню игрок должен использовать запчасти для автомобиля, лебёдку и канистры с бензином. Игра имеет систему повреждений: можно повредить как некоторые элементы автомобиля, так и всю машину в целом.
Cabela’s 4x4 Off-Road Adventure | |
---|---|
| |
Разработчик | FUN Labs |
Издатель | Activision |
Часть серии | Cabela’s 4x4 Off-Road Adventure |
Даты выпуска |
февраль 2001 [1][2] |
Последняя версия | 1.2 |
Жанр | Автосимулятор |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | CD |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | клавиатура, компьютерная мышь |
Игра стала первым продуктом в истории FUN Labs, причём разработана она была всего за четыре месяца. Игрок имеет возможность выбора внедорожника из ряда моделей. Все они имеют вымышленные названия, однако визуально напоминают существующие модели, и доступна возможность их переименования. Критики в основном оценили игру прохладно, выделяя слабую графическую часть, недоработанный физический движок, несбалансированность игрового процесса и нелогичность системы разблокировки уровней, хотя мнения критиков разделились в оценке разных сторон данных аспектов. Тем не менее, рецензенты согласились, что в этой игре достойно реализована модель загрязнения кузова автомобилей, а также в том, что идея симулятора на момент его выхода была достаточно свежей и игра получилась достойной в свете малого числа конкурирующих продуктов.