Bloodborne
компьютерная игра 2015 года в жанре Action/RPG / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Bloodborne?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Bloodborne (с англ. — «Передающийся через кровь») (яп. ブラッドボーン Бураддобо:н, в России издаётся под названием «Bloodborne: Порождение крови»[6]) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная совместно японскими компаниями FromSoftware и SCE Japan Studio эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4 под руководством геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки. Выпуск игры состоялся 24 марта 2015 года. 24 ноября того же года состоялся релиз единственного дополнения к игре — Bloodborne: The Old Hunters.
Bloodborne | |
---|---|
| |
Разработчик | |
Издатель | Sony Computer Entertainment |
Локализатор | «СофтКлаб» |
Дата анонса | 9 июня 2014 |
Даты выпуска |
25 марта 2015[1] 24 марта 2015[1] 25 марта 2015[2] 26 марта 2015[1] |
Жанры | ролевой боевик[3], survival horror[4] |
Создатели | |
Руководитель | Хидэтака Миядзаки |
Продюсеры | Масааки Ямагива, Тэруюки Торияма |
Геймдизайнер | Кадзухиро Хаматани |
Композиторы | Райан Амон, Майкл Вандмахер, Крис Веласко, Цукаса Саито, Юка Китамура, Нобуёси Судзуки |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation 4 |
Движок | YEBIS2 (рендер)[5] |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители |
|
Управление | DualShock 4 |
Официальный сайт |
Действие игры начинается в охваченном эпидемией чумы вымышленном городе Ярнам, созданном в викторианско-готическом стиле. Игрок принимает управление за странника, который прибыл в город для излечения своей болезни, но стал так называемым «охотником» вследствие местного ритуала переливания крови. Сюжет игры, подобно предыдущим играм FromSoftware, не объясняется напрямую, поэтому одной из основных целей игрока остаётся исследование игровых локаций и уничтожение «добычи» — боссов.
Bloodborne была высоко оценена игроками и критиками. Из положительных сторон выделяют: проработанный дизайн игровых локаций, персонажей и игровых предметов; динамичные и продуманные сражения, «ускоренные» по сравнению с предыдущими играми FromSoftware. К минусам относят ограниченный выбор оружия и некоторые проблемы с загрузкой локаций на момент релиза игры.