Black Isle Studios
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Black Isle Studios (BIS) — компания-разработчик компьютерных ролевых игр (CRPG). Основана Фергусом Уркхартом в 1996 году, являлась подразделением компании Interplay Entertainment. Названа в честь одноименного полуострова в Шотландии, родины Фергуса; это название было принято лишь в 1998 году. Располагалась в Лос-Анджелесе, США. Black Isle наиболее известна разработкой Fallout и Planescape: Torment.
Black Isle Studios | |
---|---|
![]() | |
Тип | Частная компания |
Основание | 1996 |
Упразднена | 2003 |
Преемник | Obsidian Entertainment |
Основатели | Фергюс Уркхарт |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры |
Фергус Уркхарт (Генеральный директор) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Материнская компания | Interplay Entertainment |
Сайт | blackisle.com, interplay.com[1] |
В начале декабря 2003 года, перед банкротством, Interplay уволила сотрудников Black Isle. Многие работники Black Isle перешли в Obsidian Entertainment, Troika Games и BioWare. Подразделение официально закрыто 9 декабря 2003 года.
В конце августа 2012 года компания Interplay объявила о намерении заново открыть Black Isle Studios, которая, предположительно, займётся портированием игр старой студии на iOS и Android.[2]